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MELocoton y REGaliz está especializado en JUEGOS SOCIALES ONLINE.
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martes, 6 de noviembre de 2012

Los Cuentos de Hadas funcionan en los juegos de Facebook

©EA Playfish "The Sims Social"
Sin duda los Cuentos de Hadas funcionan en los juegos de Facebook, como en la mayoría de disciplinas donde se ven reflejados. Quizás porque conectan con esa parte del ser humano que transciende a culturas, edades y clases sociales. No hay más que observar como determinados relatos pasan de generación en generación sin que pierdan ese ápice de encanto. Los juguetes, los libros, los parques temáticos con atracciones, las películas, las series de televisión e incluso los videojuegos se nutren día día de lo más profundo de estas narraciones. Pueden cambiar la forma, el vestuario, la ambientación, la época en la cual se desarrollan pero la atracción por ellos es innegable.
©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"



©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"
Cartel de la película "Harry Potter y la piedra filosofal"
Extraído de imdb.com
Las empresas que se dedican a crear juegos en Facebook lo saben muy bien, por eso se dedican muchas veces a orientar sus temáticas semanales en base a cualquiera de estas narraciones. Algunas veces de manera concreta centrándose en algún cuento concreto y otras veces más en general. Como esta semana lo hace "The Sims Social" y su tópico del cuento de hadas: El Castillo Encantado. Por tanto, no faltaran estos días los retos basados en conseguir items afines como criaturas mitológicas aladas, pociones mágicas, mobiliario personalizado como una cama con cabezal de castillo (estilo emblema de Walt Disney), la escoba voladora, así como vestuario "mágico" como gorro al estilo "Merlín" o vestido negro de bruja pero con un toque "sexy" para responder a los tiempos. Los coleccionables también son afines: varitas mágicas de mago a lo "Harry Potter", ollas mágicas o libros de encantamientos. Otro objeto estrella es el inspirado en el cuento "Las habas mágicas" del danés Hans Christian Andersen. Y como no en alguno de los retos tenemos un aprendiz de brujo... Además podemos encontrarnos en cualquier momento un duende verde paseando por el jardín de casa...
 – ©

©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"
Sin embargo, si quieres ver un ejemplo de todo lo que se puede tener esta semana en "The Sims Social" visita la casa de Bella (como comenté en otra entrada anterior). En su casa verás a todo lo que puedes aspirar si eres un buen, aplicado y derrochador jugador. Y quien puede resistirse a esta mezcla de los cuentos de siempre con las nuevas narraciones del siglo XXI. El castillo encantado de Cenicienta convive con los personajes de Harry Potter, dentro de las estancias del juego. Series de televisión como "Erase una vez" actualmente en Antena 3, son la prueba de que a pesar del tiempo, los cuentos mágicos funcionan. Posiblemente porque a pesar de estar cubiertos de polvos mágicos y de sucesos aparentemente imposibles, en su esencia no explican más que las penalidades, dificultades y peligros que el ser humano encuentra a su paso por la vida. Y que muchas veces son superados a base de esfuerzo y porque no, de lucha o alineamiento con las fuerzas de opresión, de poder o de estupidez que tiene a su alrededor, con múltiples y diversas apariencias (mágicas o no... ;) ).

domingo, 28 de octubre de 2012

La envidiada casa de Bella en The Sims Social

©EA Playfish "The Sims Social" Bella y Dakota
No es por nada, pero mi Sims "Dakota Mies" tiene una vecina llamada "Bella Goth" que resulta ser la envidia de todo el vecindario. Bella es algo así como el personaje ejemplo que da el juego, The Sims Social, para reflejarse en él. ¿Qué quiere decir esto?, pues como pasa en otros muchos juegos de este estilo, hay un personaje clave (colocado por el juego), el cual, te intuye todo aquello posible de conseguir y a lo que aspirar. Pero siempre nos quedamos con un palmo de narices al ver la increíble mansión, restaurante, jardín o en este caso casita que tiene el protagonista en cuestión. Dakota no tiene energía suficiente para realizar tantos retos y ganar tantos Simoleons o Social points como para acercarse un poco a Bella. Además cada semana cambia por completo el estilo de su estancia, así como su vestuario y de lo último que se lleva, casi todo de Simcash... y claro, así no hay quién compita. Ahora mismo acaba de visitarla y tiene todas sus habitaciones, al igual que el jardín decorado con todos los últimos objetos incorporados a la galería. Algunos muy valiosos y caros, lo ideal para celebrar una cena al más auténtico estilo Halloween.
©EA Playfish "The Sims Social" En el salón de Bella
©EA Playfish "The Sims Social" En el salón de Bella
©EA Playfish "The Sims Social" Perspectiva general de la casa de Bella
©EA Playfish "The Sims Social" Dakota con su último vestuario Halloween
De todos modos, Dakota está relativamente contenta porque tiene una nueva propiedad de lo más tenebrosa y llena de misterios. Ella está entusiasmada. Pero por otro lado, cada ítem a completar esta a su vez compuesto de múltiples pasos a superar y es desesperante... no le extraña nada que algunos de sus amigos se cansen y lo dejen por imposible... Se necesita de mucha perseverancia... y ella se pregunta... ¿no podría ser todo más fácil de conseguir?. Supone que así el jugador está más tentado de gastar dinero real. Respecto al vestuario, se ha puesto 4 trapitos que ha comprado a buen precio en la tienda de los Sims, aunque a ella el conjunto que le gusta de verdad es otro. Sí, ese que lleva Bella, pero claro, es tan caro... está fuera de sus posibilidades. ¿Algún alma caritativa que se lo quiera regalar?... ;)

©EA Playfish "The Sims Social" Dakota en su nueva propiedad Misteriosa

jueves, 18 de octubre de 2012

Halloween 2012 madrugador en los Juegos de Facebook

©EA Playfish "The Sims Social"
Tenemos Halloween a la vuelta de la esquina, a menos de dos semanas, y los juegos sociales ya se están preparando desde hace días. Sin duda, la temática nos durará días y días. Por experiencia de otros años, los propios desarrolladores han visto el éxito de esta celebración a nivel global, sin importar el país, por la fuerte influencia de la imaginaria norteamericana, exportada principalmente a nivel audiovisual, gracias a sus películas (¿Tim Burton te suena de algo?... ;). Así que los usuarios están más contentos que nunca, esperando los nuevos items y escenarios de sus juegos favoritos en Facebook. Sabido es que buena parte del beneficio de estas aplicaciones viene dada por precisamente la venta de objetos virtuales. Así que los ilustradores y diseñadores como siempre se han esmerado en conseguir despertar la vena consumista del jugador para poderse comprar esos items tan preciados pero que solamente se consiguen si se rasca el bolsillo. Seguidamente haré una recopilación de los más interesante que podemos encontrarnos:
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
-Pet Society: esta semana disfrutamos del "Barco Fantasma" o lo que es lo mismo, el barco de la leyenda "El holandés errante", aparecido en alguna de las películas de la saga "Piratas del Caribe". Este barco está condenado a vagar por el mar por su imposible retorno a la orilla. Por esta razón, piratas de ultratumba nos acompañan en un escenario repleto de carabelas, barcos a la deriva, atmósferas marinas terroríficas... Si consigues el monumento del pirata, podrás abrir el nuevo punto en el mapa, dedicado como no, a lo mismo. A destacar la pequeña hada hechizada grisácea, y que será parte de los tres items necesarios para conseguir una nueva habitación misteriosa.
©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"
-The Sims Social: lo mejor es el vestuario que podremos conseguir para nuestro Sim, de lo más gótico y espectacular. Aunque todo lo mejorcito es de cash, podremos hacernos con una gargantilla para consolarnos sino queremos usar la tarjeta de crédito. Ésta quedará de lo más preciosa en el cuello de nuestro personaje. Otros items que no nos podemos perder son los típicos de esta época: mobiliario para la ocasión con arañas y otros simpáticos seres, así como platos elaborados con ingredientes de los más común... Pues el Castillo de Halloween requiere de mucha paciencia y toda una serie de retos a superar. Todo un repertorio al estilo del conde Drácula, a lo Bram Stoker.

©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"
©Zynga "FarmVille"
©Zynga "FarmVille"
-FarmVille: el juego todavía en su versión 2D, nos sorprende con una animación con items creados a base de mucha imaginación, los cuales sorprenden al usuario nada más abrir el juego. También nos acompañarán 3 modernas brujas en nuestro camino para conseguir una serie de items de lo más monstruoso.

©Zynga "FarmVille"
©Zynga "CityVille"
©Zynga "CityVille"
-CityVille: esta aplicación también se ha puesto las pilas en el tema, y ya desde hace días, tenemos un fantasmita dando vueltas que nos va informando de las posibles edificaciones a nuestro alcance relacionadas con Halloween.


©50 Cubes "Mall World"
-Mall World: este juego de moda, donde en el apartado "Otros Juegos" del Blog, ya dediqué un amplio comentario, tampoco se queda atrás. Si la dinámica del juego trata sobre como ponernos un negocio de moda, vendiendo toda clase de productos afines: vestuario, joyas, complementos, etc. con estilo único. A medida que el usuario avanza puede ir agrandando la tienda con varios pisos subidos a través de un ascensor virtual. Esta semana algunas secciones están dedicadas a Halloween, así como el diseño de mucho de los objetos. También hay un concurso al mejor estilo, aunque las posibilidades son tantas que invito al jugador que no conozca este juego a descubrirlo. Lo mejor el bolso calavera, que será un complemento ideal para cualquiera de los conjuntos para la ocasión.

Podría seguir con otros juegos, pero simplemente es para hacer un resumen de lo mejor que he podido encontrar, así como una muestra del peso que tiene este acontecimiento, tan esperado por los jugadores. Suponiendo una buena ocasión para recaudar dinero por parte de las empresas de esta tipología de juegos, pues sabe de lo atractivo que resulta para los usuarios, de ahí que cada año se anticipe cada vez más, y así tener más tiempo para no sólo disfrutar, sino también para gastarnos dinerito.

viernes, 24 de agosto de 2012

Semana de la moda en The Sims Social

©EA Playfish "The Sims Social" El estilista personal
"The Sims Social" es la conocida versión realizada a cargo de EA Playfish del famoso juego de Will Wright: "The Sims" para Facebook. Aunque ya he realizado otras entradas en el blog hablando de este juego, más de carácter general o comparándolo con otro juegos, esta semana he creído interesante publicar la temática semanal. Soy jugadora habitual, y siempre me fijo en los diferentes objetos que se diseñan. Pero ayer concretamente empezó la semana de la moda, y me llamo enormemente la atención por la calidad de los items. Decir que cada uno de ellos nos llevará tiempo en ser conseguidos pero valdrá la pena. Además tendrás que darte prisa porque sólo duran unos días, y luego será más complicado tenerlos. Una buena manera de facilitar el trabajo es tener cuantos más usuarios mejor en nuestra lista de contactos.

©EA Playfish "The Sims Social" La casa de Bella esta semana
©EA Playfish "The Sims Social" El increíble guardarropa 
Pero mejor vayamos por partes. Podemos hacer una clasificación clara de los objetos:
 -Aquellos items que se consiguen adquiriendo éstos en la llamada "Shop", los cuales, varían en el precio y en el tipo de moneda a utilizar para su adquisición
-Los libres y gratuitos, pero que necesitarán de múltiples pasos para finalizarlos 
-Los conseguidos a través de retos constantes
-Los items publicitarios

©EA Playfish "The Sims Social"
Los jugadores habituales al juego sabrán que hay tres tipos diferentes de monedas: los Simoleons, los Social Coins y los SimCash. Mientras que los dos primeros son gratuitos, el tercero conlleva el pago con dinero real. Por tanto, dependiendo del item, deberemos emplear la moneda correspondiente. Aplicando el sistema a la semana actual tenemos los siguientes productos:

©EA Playfish "The Sims Social" 
-Simoleons: el increíble "Tyler Blanks Mirror Booth" con estilista personal por 60 mil como item estrella en esta categoría. Después tenemos otros más secundarios, pero a conjunto, como el lavabo lila, la silla estilo Rococó, la alfombra, toallas y ventana con cortina.
-Social Coins: diversos items también a juego como la cama por 3 mil, preciosos espejos, mesitas de dormitorio y pared afín, con el color similar.  
-SimsCash: cuadro con flor en detalle también violeta y bañera afín, entre otros.

©EA Playfish "The Sims Social"
Entre los items no directos a conseguir, sino que necesitarán de ir superando diversas fases, tenemos el item más impresionante, me refiero al "Tyler Blanks Reform Wardrobe", el cual, consiste en un increíble guardarropa con espejo incluido. Además de ser uno de los más impresionantes items diseñados en el juego, aumentará el valor global de la vivienda.

Entre los conseguidos a través de retos tenemos un tocado-teléfono a conjunto, como no, en tonalidades moradas. 
©EA Playfish "The Sims Social"

Los items publicitarios de esta semana corresponden a las marcas: Dove y DD. De la primera conseguiremos directamente una magnífica ducha-bañera que completará la colección de los diversos objetos de baños salidos de la marca y de Dunkin' Donuts, una fantástica piscina de virutas de caramelo. 
En el vestuario también destacan vestidos que suben a 10 mil simoleons.

Esta es una visión general y resumida a lo que podemos aspirar durante unos días (algunos items quedan en la galería), para que la casa de nuestro Sim mejore en decoración, especialmente en los objetos dedicados al estilismo. Con estos items descritos aumentaremos la elegancia de cualquiera de estas viviendas virtuales. Para hacerte una idea de como podría quedar, sólo has de visitar como la ha decorado Bella. Y es que sin duda es una de las mejores semanas, serán cosas de la moda...

viernes, 27 de julio de 2012

El poder educativo de los juegos de Facebook para los políticos

©Zynga "The Ville"
Es sabido la función educativa que tienen los llamados "serious games". Esos juegos donde su principal función no es la de entretener sino la de educar, aunque siempre lleven implícito el aspecto lúdico. Por esa razón y después de ver dos magníficos enlaces relacionados donde se hace un estudio de como los videojuegos pueden ayudar a la clase política a salir de la crisis*. He pensado que podría ser interesante desarrollar un estudio similar pero aplicado exclusivamente a los juegos de Facebook. Los denominados "social games" o "juegos sociales" que podemos encontrar en Facebook, han crecido en los últimos tiempos, de tal manera, que podemos encontrar diferentes géneros y por tanto, diferentes maneras de potenciar según que capacidades jugando. Y aunque ya sé, que muchos de los políticos, cuyo trabajo es dirigir y gestionar tanto los recursos humanos como económicos de cualquier nación, ya están muy ocupados... y seguramente no han visto o jugado a estos juegos en su vida... Sería del todo recomendable que les echaran un vistazo (en el móvil mientras van en avión por ejemplo), para a ver si les da ideas, para sacar a los correspondientes países de este hoyo sin salida donde nos han metido a todos, denominado CRISIS.

Haciendo una pequeña recopilación, podemos distinguir los siguientes juegos destinados al desarrollo de las siguientes capacidades:

- Para una buena gestión de los recursos humanos:
©Zynga "CafeWorld"
Cualquier juego de simulación donde se tengan que contratar a trabajadores para llevar un negocio. Un ejemplo fantástico era el desaparecido "Restaurant City" de EA Playfish, pero en su defecto, recomendaremos: "CafeWorld" o "CafeLand". Aprenderemos a trabajar en equipo, potenciando las cualidades reales de los integrantes (...no dejándonos llevar por otros factores como el amiguismo, enchufismo, etc.). Así crearemos un ambiente propicio para aumentar la colaboración entre iguales pero con perfiles diferentes, para dar lo máximo y evitar efectos negativos como por ejemplo contratar a tanto asesor o llevar a cualquier ministerio a la ruina.
©EA Playfish "SimCity Social"

- Para una buena gestión de los recursos económicos:
Si queremos evitar despilfarrar a diestro y siniestro, llevando una excelente economía, donde haya una equitativa repartición de los bienes y así mantener a todos los habitantes contentos, que mejor que jugar a "CityVille" de Zynga. ¿Qué pasaría si no se repartieran correctamente los recursos?, pues los habitantes comenzarían a tener problemas y a estar tan tristes, que se expandiría el desorden en todos los ámbitos... También podemos disfrutar y aprender lo mismo con la versión de EA Playfish: "SimCity Social".
©EA Playfish "The Sims Social"

- Para la gestión global de una comunidad:
"The Sims Social" de EA Playfish. Que mejor que tener tu propia casa, tu propio trabajo y tu propio dinero, para destinarlo a comprar, visitar a los amigos, organizar fiestas o regalar todo tipo de objetos. Pero cuidado con lo que haces, que puedes llevar a la ruina tanto a ti mismo como a los de tu alrededor.
En su defecto también tenemos el reciente competidor de Zynga: "The Ville", que nos puede ayudar para el mismo fin.
©king.com "Candy Crush Saga"


- Para el desarrollo de los reflejos y la rapidez mental:
Cualquier juego sin guión previo, tipo arcade, casual, o los de una narrativa intermedia como el magnífico "Candy Crush Saga" de King.com o los de Wooga, con "Bubble Island" y "Diamond Dash".


- Para la correcta distribución del espacio y sus elementos complementarios:
©EA Playfish "Pet Society"
Sin duda recomiendo cualquier juego de simulación para cuidar mascotas como "Pet Society" de EA Playfish, y los correspondientes clones que han salido: "Happy Pets", "PetVille"... ¿Por qué?, porque en un espacio concebido en dos dimensiones tendrás que colocar todo tipo de objetos ganados u obtenidos; llegando un momento donde el espacio se te quedará tan pequeño que no sabrás donde meterlos... Entonces, ¿los regalamos para establecer relaciones de complicidad entre los habitantes?; ¿los guardamos en la galería por si en tiempos mejores agrandamos el espacio?; ¿los vendemos para ingresar dinero y adquirir otros recursos?... ¿Y a qué te suena todo esto?...
©Kixeye "Backyard Monsters"

- Para defender y luchar por los intereses de la comunidad:
Cualquier juego de estrategia y lucha entre contrarios. En esto la empresa "Social Point" es experta, así que recomendaré cualquiera de sus aplicaciones: "Social Wars" y "Social Empires". Y no te olvides del "Backyard Monsters" de Kixeye. Más que nada para que no te dejes avasallar por el vecino, que aunque aparentemente parezca estar en mejor situación que tú... no te lo creas, es pura apariencia.

- Para potenciar la imaginación y la creatividad, buscando vías paralelas a las establecidas para conseguir más recursos:
En este caso se recomienda cualquiera de los juegos donde se tenga que utilizar dinero real para obtener determinados items, que son todos, vamos. El buen jugador sabrá buscar mediante la observación y la investigación vías paralelas para conseguir lo mismo sin rascarse el bolsillo.

©Playdom "Gardens of Time"
- Y finalmente, para desarrollar la memoria y no olvidarnos de cumplir lo que dijimos pocos meses antes:
©Zynga "Hidden Chronicles"
Concretamente aquí hay dos estupendos juegos: "Gardens of Time" de Playdom y "Hidden Chronicles" de Zynga, cuya finalidad es encontrar el máximo de objetos perdidos en tiempo record. Para mejorar la puntación puedes repetir tantas veces como quieras la misma situación y así aumentar los objetos conseguidos. De esta manera también mejorarás tu retentiva.

Creo que dedicándole un tiempo cada día a algunos de estos juegos, nuestros políticos aprenderían un poquito más de como gestionar su país, y porque no, poner en práctica un famoso eslogán que me viene a la cabeza y va como anillo al dedo: eso de aprender jugando... ;D

*Enlaces relacionados:
JAVIER MELÉNDEZ MARTÍN nos plantea ¿Puede un videojuego enseñar al Gobierno a salir de la crisis?, tomando como base el juego "SimCity Social" de EA Playfish.
- vadejuegos.com nos sugiere el siguiente artículo: ¿Pueden los videojuegos ayudar a la clase política española?

miércoles, 25 de abril de 2012

Jugando a ser arquitectos: The Sims Social

©EA Playfish "The Sims Social" La casa de Bella. Temática actual: cuidado personal.
©EA Playfish "The Sims Social" Casa de usuario
La versión lanzada el año pasado hacía verano del juego para PC, "The Sims", por EA Playfish al contexto de los juegos sociales en Facebook, está dando resultados, lentos, pero al fin y al cabo prósperos. Para los que hemos jugado a su versión en la plataforma original, y conocemos profundamente del juego, enseguida observamos las deficiencias en el nuevo juego, las cuales, sin duda, se van mejorando poco a poco. Aunque como se suele decir: la progresión es adecuada pero lenta..."The Sims Social" con ya casi casi un añito en el mercado (su inicio plasmado en una entrada dedicada al tema), se han añadido mejoras como la asistencia al trabajo, la ampliación de la casa con la compra de terreno o incluso la adquisición de nuevas propiedades como la de la playa. Pero esto es sólo el principio. Supongo que al igual que semanalmente va cambiando las temáticas y los objetos incorporados a la galería van aumentando, la inclusión de ampliaciones y múltiples complementos también serán factibles a corto plazo. Además si la empresa no quiere perder jugadores y ver su larga lista de usuarios crecer de los casi 17 millones al mes actuales, tendrá que ponerse las pilas para ir mejorando un juego, qué aunque lleno de posibilidades si lo comparamos con otros de su categoría, aún está a años luz de su predecesor...

©EA Playfish "The Sims Social" La casa de Bella. Temática: MªAntonietta
©EA Playfish "The Sims Social" La casa de Bella. Temática: Alicia en el p...
Pero aquí lo increíble de este juego como pasaba en sus anteriores versiones, y ya desde sus inicios con "Simcity" es la de convertir en una especie de Dios creador al usuario que hace y deshace a su antojo... Aplicado a la creación de casas, así como a la manipulación de las vidas de sus habitantes podemos hablar de un arquitecto en ciernes... Da igual, la edad que tengas, tu procedencia, tu nivel social o tus estudios, ante la pantalla del ordenador y las múltiples posibilidades ofrecidas por la aplicación te puedes convertir en poco tiempo en un increíble arquitecto, decorador de espacios, de arquitectura efímera, de jardines y de otras profesiones varías... Y es que para tener una mansión a lo grande y poder compararla con la del vecino, hay que esmerarse. Palabras mayores si nos queremos igualar o simular el nivel de vida de Bella, el ejemplo de usuario modelo dado por el juego, a la cual, evidentemente no le falta un detalle de las novedades semanales. La propia dinámica del juego, obliga al jugador de alguna manera a visitarla habitualmente, si quiere ir prosperando y ganando la serie de retos acumulados, con la recompensa de exclusivos items. Así que seguramente muchos de los contactos de mi lista ni son arquitectos ni lo serán nunca, pero virtualmente han llegado a convertirse en auténticos constructores de espacios virtuales para su Sim, con todo tipo de comodidades y una distribución del espacio envidiable, que a más de uno nos gustaría tener en nuestra propia casa.
©EA Playfish "The Sims Social" Casa de usuario


©EA Playfish "The Sims Social" Casa de usuario


©EA Playfish "The Sims Social" Casa de usuario
Así que no sólo podemos admirar en las imágenes adjuntas a la entrada como ejemplos de maravillosas casas de Bella según la temática sino también fabulosas viviendas de jugadores empedernidos en la adquisición del último mueble diseñado, el cuadro más chic o la planta carnívora más voraz. Porque aquí señoras y señores no existe crisis... y aunque los más preciosos items han de ser adquiridos con dinerito "SimCash", todavía podemos tener una muy respetable casita con todo tipo de objetos adquiridos con "Simoleons" o "Social Points". Y es que seas pijo o no, en esta casa está permitido todo... tú dedices... porque como decía el fantástico eslogán de Ikea: "Bienvenido a la República Independiente de mi Casa."... ;D