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miércoles, 23 de enero de 2013

Los mejores juegos de Restaurantes en Facebook

©Gamegos "CafeLand". Restaurante del Chef Eva.
Los juegos de Facebook con temática culinaria son desde el inicio de esta tipología de aplicaciones un éxito seguro. A los usuarios eso de crearse un establecimiento donde cocinar y preparar platos a base de variados ingredientes para una selecta clientela es motivo de curioso interés. Aunque su evolución a través de su corta vida, no ha experimentado grandes cambios, si que podemos afirmar que las nuevas propuestas van cogiendo forma, distanciándose al menos, aunque poco a poco, de la gráfica típica a la que estábamos acostumbrados en estos juegos: perspectiva isométrica, personajes cabezones, establecimiento sencillo donde cocinar un menú, etc. Parámetros ya sugeridos en anteriores entradas, y que aprovecho para recopilar en estos enlaces:


©Gamegos "CafeLand"
Con todo esto, sólo pretendo ver que es aquello que demandan los usuarios en este tipo de juegos, donde podemos convertirnos en grandes cocineros virtuales, e incluso empresarios en el sector de la restauración gastronómica.  Para ello, escogeré 3 ejemplos de éxito (basándome en las mejores creaciones realizadas por usuarios avanzados, cuya muestra se ve en las imágenes que ilustran la entrada):


©Zynga "ChefVille"
El primero y el último ya llevan un tiempo considerable en la red, y por tanto tienen unos seguidores fieles, así como otros que ha ido perdiendo, por pasarse a otros juegos o simplemente porque la propuesta se les ha quedado pequeña frente a otras. Si comparamos estos dos con ChefVille, las diferencias son claras. ChefVille es la última propuesta de Zynga sobre temática culinaria. La cifra de usuarios que juegan cada mes sobrepasa los 10 millones. Mientras que los anteriores aunque con más tiempo de vida, sólo sobrepasa  1 millón. Por cierto, ahora en Facebook los usuarios que juegan a una determinada aplicación se cuentan en +1 millón, +5millones, +10 millones, y así continuamente, y no como antes, donde se podía saber el número casi exacto. Supongo que así se evitan comparaciones demasiado concretas. Lo curioso de CafeLand es que lo siguen numerosos usuarios, especialmente de origen árabe. ¿Será porque la empresa tiene su base en Turquía o porqué a la cultura árabe le atrae especialmente el tema culinario o ambas a la vez?...

©Zynga "ChefVille"
En ChefVille tenemos como mejor baza, la mejora sustancial de la gráfica a nivel global, tanto en el diseño de items para ser colocados en la decoración de nuestro restaurante virtual como en el diseño de personajes y vestuario. También la combinación de los ingredientes tiene su gracia, los cuales pueden ser combinados y cosechados en el mismo espacio. La perspectiva isométrica deja de ser tan evidente y los personajes se estilizan. Los establecimientos situados alrededor y proveedores de materia prima también tienen su atractivo, a diferencia de la inexistencía en los anteriores. Los detalles se multiplican y por tanto la experiencia de usuario también.

©Zynga "CafeWorld"
Y aunque yo misma era más fan de Restaurant City de EA Playfish, y que fue una verdadera lástima que desaparecierá en lugar de seguir evolucionado, pues tenía una importante base inicial, inspiradora de muchos de los juegos que vinieron detrás. Y aunque CafeWorld ( de su "epoca") ha sobrevivido y mejorado con una interesante carta por países, y ChefVille nos adentra en un nuevo mundo visual... siempre nos quedará Restaurant City... porque por muchos usuarios que recolecten los demás juegos cada vez que entro en alguno de ellos, parece que estoy inmersa en el famoso programa televisivo: "Pesadilla en la cocina"... y es que te encuentras de todo... como en botica... :D

martes, 31 de enero de 2012

El comienzo del fin...? Para el juego Banking Life sí

©PopCap Games "Baking Life"
El juego “Baking Life”, centrado en la temática gastronómica, como tantos otros en Facebook, de la compañía PopCap Games llega a su fin. Hoy 31 de enero finaliza el plazo para que los usuarios puedan gastar sus Facebook Credits o lo que es lo mismo el dinero real que tenga del juego. Éste está desarrollado por el estudio ZipZappPlay, adquirido por PopCap Games y el fin llega precisamente por la caída en el número de jugadores. De tener 6 millones y pico en algún momento de su corta historia, ha descendido actualmente a 10 veces menos.

©PopCap Games "Baking Life"
©PopCap Games "Baking Life"
El juego sigue la estela de todos aquellos diseñados con la misma temática: la culinaria. Como he ido mostrando en diferentes entradas en el blog dedicadas a este tipo de juegos, podemos visualizar una perspectiva isométrica donde se desarrolla nuestro espacio. En este caso no es un restaurante al gusto, como en “Restaurant City” de Playfish EA, ni un café típico como en “Cafe World” de Zynga. Estamos delante de una pastelería donde podemos consumir el producto en el mismo local o decir el típico “para llevar” a la hora de pagar en caja.
©PopCap Games "Baking Life"
©PopCap Games "Baking Life"
A partir de aquí como en todos estos juegos podremos decorar el espacio a nuestro gusto, mediante la galería de la que disponemos, evidentemente a medida que avancemos los objetos se incrementarán, así como las posibilidades de crear pasteles de diversas apariencias y sabores. Los trabajadores a nuestro cargo, pues si no lo he dicho, serán los propuestos por el juego o los elegidos entre nuestros contactos de Facebook, como pasa también en el caso de “Restaurant City”.  El jugador principal sera el jefe del local. Al empezar el juego como en otros muchos tenemos una guía para iniciarnos y en poco menos de 3 minutos conseguiremos desplazarnos por él sin dificultad, ella es: Beatrice.

©PopCap Games "Baking Life"
©PopCap Games "Baking Life"
Y os preguntareis, ¿y porqué esta explicación cuando el juego esta apunto de cerrar?, pues porque me parece interesante dejar constancia de él para los próximos que están por llegar. El motivo es simple: las semejanzas que encontraremos entre éste que está a punto de desaparecer, con los que queden y los que en un futuro aparecerán sobre la misma temática. Y porque me parece de justicia para todos aquellos fans sobretodo incondicionales, con niveles cerca del 100 que observan con impotencia como cierran uno de sus pasatiempos favoritos.

©PopCap Games "Baking Life"
©PopCap Games "Baking Life"
Y porque no, dedicarlo también para todos aquellos jugadores ocasionales que lo han disfrutado alguna vez, poniendo a la venta postres tan ricos como “croissants de almendra”, “pastel de frutas”, “galletas chip de chocolate” y tantos otros, mucho más elaborados... Pero bueno, siempre nos quedarán las alternativas que viendo el número actual de jugadores, espero que tarden tiempo en cerrar, me refiero a: “Restaurant City” con 2 millones y pico de jugadores y “Cafe World” con el triple de ellos.