TRANSLATING AT YOUR LANGUAGE

MELocoton y REGaliz está especializado en JUEGOS SOCIALES ONLINE.
ESPACIO ENTRE TECNOLOGÍA, ARTE Y COMUNICACIÓN.
BLOG SPECIALIZES IN SOCIAL GAMING. SPACE BETWEEN TECHNOLOGY, ART AND COMMUNICATION.
Mostrando entradas con la etiqueta Twitter. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Twitter. Mostrar todas las entradas

miércoles, 15 de mayo de 2013

¿Puede tu empresa comprar Pet Society?

©Maria Florencia Carballo Cba y Maria Ines Cardena
Supongo que con el título de la entrada lo digo todo. La comunidad de jugadores fans de "Pet Society" está muy triste y desencantada con las pretensiones de EA hacia su juego de Facebook favorito. Son muchos los jugadores de todas las edades, sexo y culturas unidos por un frente común: salvar como sea a sus mascotas virtuales, y por tanto, también a esta aplicación que tan buenos ratos nos ha ofrecido. Precisamente, estos entrañables momentos son los que un público behemente quiere conservar y perpetuar todavía más en el tiempo, porque no es el momento de hacer desaparecer un juego que a tanta gente gusta y del que tantos disfrutan. Y las cuestiones salen solas:


- ¿No son suficientes los más de 1 millón de jugadores que posee "Pet Society" al mes para mantenerlo a flote?, 
- ¿Cómo puede ser que no sea rentable mantener otro de los juegos como "The Sims Social" con más de 5 millones mensuales?
- ¿Tan poco significan para la empresa EA todos estos clientes, qué sin dudarlo quiere hacer desaparecer del mapa estos juegos?

© Do NOT shut down Pet Society (Grupo en Facebook)

RAZONES PARA COMPRAR PET SOCIETY

El potencial de "Pet Society" por centrarme en éste, es evidente. La propia comunidad de jugadores que se han activado tras el anuncio de su cierre así lo corrobora. Multitud de usuarios no han dudado en inscribirse a páginas que aclaman la no clausura del juego, muchos comparten sus inquietudes y lucha por diferentes redes sociales: Twitter, Instagram, etc., se hacen fotos pidiendo que no lo cierren, crean y diseñan su mascota como peluche real con técnicas varias, incluso lo encargan a otros que lo hace maravillosamente, se han creado objetos inspirados en el juego, etc. Entonces cualquiera puede preguntarse:

- ¿Cómo es posible que ante toda esta comunidad de gente creativa alrededor de un juego, no haya una compañía lo suficientemente lista para detectarlo y adquirir el juego?, 
- ¿No veis el potencial del juego y los fieles jugadores que se han creado alrededor para mantenerlo?,
- ¿Qué necesitáis comprobar las potentes empresas actuales de "Social Games" para haceros entender de la magnífica compra que supone "Pet Society"?,
- ¿King.com, Playdom, Wooga, Digital Chocolate, Social Point, etc. no veis que la estela del juego va mucho más allá del propio juego...?,
- ¿... merchandising, juguetes, una serie, una película, accesorios, etc. de "Pet Society"?, ¿no sería increíble?, ¿no os suena el caso de "Angry Birds"...?
- ¿EA os ha facilitado la venta del juego?,


Propuesta tridimensional del juego por fan de Pet Society

- ¿Por qué razón cerrar el juego si podemos hacer una versión en 3D para conseguir una evolución, beneficiosa para todos?. Si hábiles usuarios han sido capaces de recrear un escenario "amateur" tridimensional... ¿qué no podrán hacer las potentes empresas de juegos sociales, con su inestimable capital humano?. Para las compañías supondrían beneficios económicos, para los usuarios seguir disfrutándolo... Todos ganamos!! 

PIÉNSELO SEÑORES... USTEDES QUE PUEDEN DE VERDAD AYUDAR... MUCHO DINERO Y MUCHO ENTRETENIMIENTO ESTÁN EN JUEGO... NUNCA MEJOR DICHO.

© Please Save Pet Society (grupo en Facebook)


miércoles, 25 de julio de 2012

London 2012: los Juegos Olímpicos más sociales de la historia.

©EA Playfish "Pet Society"
El propio nombre lo dice: Juegos, aunque Olímpicos. Actualmente estamos en plena euforia, característica a los días previos a la inauguración de este gran acontecimiento a nivel mundial, el cual, se llevará a cabo este viernes, 27 de junio. Relacionando fechas, no puedo dejar de mencionar que hoy mismo hace 20 años, empezaron en Barcelona'92* y que por mi procedencia geográfica viví ese momento con especial emoción. Y aunque yo no me encontraba en casa para poder ver el comienzo televisivo porque coincidió con una importante celebración familiar, la pude ver en repetidas ocasiones más tarde. Quedándome muy claro, que el espectáculo celebrado para la ocasión reflejaba el alma cultural de la ciudad a la que representaba. Por esa razón, y aunque hay toda una serie de secretismos alrededor de Londres'12, se ha filtrado ya información sobre evidentes referencias al imaginario narrativo inglés, manifestado en la literatura, el cine o la música. Por algo, el responsable de su diseño es Danny Boyle  el director de la oscarizada película 'Slumdog Millionaire'. Y en ella podremos ver o escuchar iconos de la cultura inglesa como: Lord Voldemort de "Harry Potter", Mary Poppins, Peter Pan, James Bond, The Beatles, Cruela de Vil de los "101 Dalmatas" o incluso The Who. 

¿Por qué son los Juegos Olímpicos más sociales de la historia?, porque los seguiremos no sólo por televisión, sino también por todo tipo de plataformas de última generación, desde nuestro iPhone a nuestro iPad. Conectándonos a Twitter, Facebook, Tuenti u otras muchas redes sociales, para estar atentos a las últimas noticias, anécdotas o compartir simplemente nuestras impresiones con cualquier usuario a nivel global. Pero no sólo eso, un símbolo de la ciudad como es "London Eye" o lo que es lo mismo la impresionante noria a la orilla del río Tamesis, se iluminará con más o menos intensidad en función de los Tweets* que hablen de sus Olímpiadas. Los taxistas ya se quejan por la extensa red de calles denominadas Vip, y por tanto, han sido cerradas para ellos, siguiendo las directrices del alcalde, el cual, ya ha avisado en utilizar el transporte público o la bici para los desplazamientos. Pero para cualquier viajero que conozca Londres, sabe que la mejor manera de desplazarse es paseando, pues cuanto más se pueda evitar el metro mejor. Digna de ver es la publicidad para la ocasión* donde se relacionan diferentes deportes con el transporte. Además todos sus visitantes disfrutaran en muchos puntos emblemáticos de Wifi gratuito* durante los Juegos. En cuanto a las Apps desarrolladas para la ocasión* destacan, dos gratuitas: una para seguir los resultados y otra para desplazarse esos días por la ciudad. Osea dos imprescindibles para estar al día, si tienes el privilegio de estar como se dice, en el lugar apropiado y en el momento preciso.

De Pekin'08, también guardo un curioso recuerdo, pues dio la casualidad que se inauguraron el mismo día que empezó uno de los juegos sociales desarrollados en Facebook más emblemáticos que todavía se mantienen: "Pet Society" de EA Playfish, concretamente el 8 de agosto del 2008. Y si comienzo a establecer paralelismos entre los dos tipos de juegos, los sociales y las olimpiadas, puedo encontrar rápidamente analogías:

- La competitividad y la colaboración a nivel global.
- El intercambio de conocimiento e interculturalidad entre los participantes.
- La solidaridad y el estrechamiento de lazos entre jugadores y visitantes de diferentes países.
- El respecto y la convivencia entre diversas nacionalidades, religiones, culturas, etc.
- El establecimiento de nexos y conexiones con diferentes disciplinas: desde la literatura al cine o la música. En este enlace* podemos descubrir lugares de la ciudad londinense y su relación audiovisual. 

©EA Playfish "Pet Society"
Y es que las Olímpiadas también han llegado al interior de los juegos sociales, y esta semana haciendo homenaje a ello, precisamente "Pet Society", como no podía ser de otra manera, dedica su temática semanal a ello. Por eso, los fans podrán encontrar numerosos items inspirados en el deporte, así como en símbolos reales de los Juegos Olímpicos, desde la antorcha personalizada hasta los diversos uniformes deportivos, que por cierto, son mucho mejores que los reales... ;)

*Enlaces relacionados

martes, 28 de diciembre de 2010

El auge de las redes sociales y de las siglas CEO.

La llegada del nuevo año 2011, parece estar marcada a lo que Internet se refiere por la expansión de les redes sociales. El dato de que Facebook tenga más búsquedas que Google, es una tendencia que habla por si sola. Los que estamos registrados a Facebook y Twitter, y lo usamos con frecuencia, vemos que cada vez adquieren más protagonismo los propios usuarios. Sin ir más lejos, una ley como la llamada "LeySinde", referida al tratamiento de los derechos de autor por la red, ha sido revocada en el senado por la presión ejercida por los propios usuarios en Internet. Es evidente que aquí se produce un cambio, cuando el poder de la masa que interviene activamente en las diferentes redes sociales, ejerce un poder tal, que permite que diferentes partidos no se posicionen favorablemente a una ley, por la mala fama adquirida.

Sin duda hay un antes y un después. En la llamada Web 2.0, las redes sociales dan al usuario máximo protagonismo y poder de actuación. Aquellos con formación y más preparados se dedican a navegar por la red, posicionandose en diferentes plataformas sociales, dando opinión y aprendiendo de las opiniones de otros. Se hacen su cuenta en redes sociales como Facebook y Twitter. Se crean su perfil en redes profesionales como en Linkedin y Xing e incluso  se confeccionan su propio Blog, a veces anónimo y otras veces no, donde abrir temas, permitiendo a otros opinar. Algunos de estos Blogs se hacen mundialmente conocidos y ejercen una influencia indiscutible como líderes de opinión y a su vez incluso si insertan publicidad, pueden llegar a ganar un dinerito. Si he de poner ejemplos diré "Microsiervos" de carácter nacional y "TechCrunch" de carácter internacional, ambos dedicados a temas tecnológicos.

Últimamente leo y veo mucho la palabra CEO, que todavía no se exactamente que quiere decir, y agradecería mucho que si alguien lee esta entrada y lo sabe con concreción lo explique. Pero parece ser que es la nueva profesión con más perspectiva dentro de los nuevos modelos de negocio desarrollados en la red, así como en los nuevos caminos que toma la publicidad y el marketing. Debe ser muy "cool" poner en el currículum que eres o has sido CEO, de una empresa de corte tecnológico.