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MELocoton y REGaliz está especializado en JUEGOS SOCIALES ONLINE.
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jueves, 27 de octubre de 2011

Homenaje a México: el Día de los Muertos en Pet Society

 ©Playfish  "Day of the Dead Shrine Teleporter"
Hace semanas quería dedicar algo así como un homenaje en alguna entrada a México, por ser el primer país lector del Blog en superar los 1000 visitantes. Por esta razón, la temática de la próxima semana en "Pet Society" me viene muy bien para aprovecharla. Personalmente si pienso en esta cultura, lo primero que me viene a la cabeza son los colores en sus ropas, en la vegetación, etc. y supongo que deriva de sus ancestros. Y su fascinación por el mundo mágico de los vivos y los muertos me viene con la novela ambientada en las costumbres mexicanas: "Como agua para chocolate" de Laura Esquivel. Todo esto me conecta con el curioso contraste de colores de esta semana para hacer referencia al Halloweeen de México. En este país, durante dichos festejos, con la denominación del Día de los Muertos, las tonalidades a diferencia de otras culturas, acostumbradas a tonos sombríos y oscuros, dan paso a un vivo colorido. Esto se debe a que es una fiesta de origen prehispánico, y por tanto no tiene las connotaciones católicas de cielo e infierno, de ahí los colores. Los antiguos mesoamericanos, antes de que llegarán los españoles a América, enfocaban la dirección de la muerte a diferentes rumbos, dependiendo de cómo había sido la existencia de cada uno en la tierra.
©Playfish  "Day of the Dead Grand Tapestry"
Informándome sobre el tema he descubierto que podían ser los siguientes destinos: el paraíso de Tláloc, dios de la lluvia, donde iban aquellos que morían con algo relacionado con el agua; el paraíso del sol o Omeyocan, del dios de la guerra, donde iban los muertos en la lucha, muerte considerada la mejor y los cuales, después de cuatro años, volvían al mundo y por último el Mictlán, destinado a quienes morían de muerte natural, lugar oscuro, de donde era imposible salir. En las ceremonias de entierro se acompañaban los cuerpos con ofrendas de dos tipos: objetos utilizados en vida, y aquellos que podrían utilizar en su viaje. Último rasgo común a la civilización del antiguo Egipto, donde los cuerpos de los faraones eran acompañados en sus tumbas por todos aquellos objetos necesarios en su tránsito al más allá.
©Playfish  Forum Winner: Lyliawna by Mahogani

©Playfish  1st Prize: Pareidolia by Brysheyra Bundle
©Playfish "Insane Alice Costume"
Todo esta base cultural, sirve de inspiración para los nuevos items del juego. Las caras fantasmagóricas se mezclaran con subidas tonalidades cálidas y con predominio de complementarios, como la combinación de naranjas con azulados. En las "Mystery Box" encontraremos un retrato del chico de la muerte o un peluche monísimo de la novia de la muerte, así como una romántica vela de la muerte.  Otro peluche de lo más encantador es un Hideeni bebé, con babero y todo, para celebrar el 3er. aniversario. Como regalo gratuito para enviar a nuestros contactos tenemos la silla azul de la muerte con un magnifico sol en el respaldar. En el item colaborativo tenemos un florido teletransportador con mezcla de símbolos prehispanos y cristianos como la cruz. Otro curioso item de la "Boutique" es el transformador de encantadores peluches a juguetitos zombies. Los esqueletos mariachi también son una mónada y las peluche gemelas (inspiradas en la película "El resplandor") no tienen desperdicio.
©Playfish "Twin Pets"
Para las mascotitas de las mascotas hay una nueva mansión-castillo gótico. Esta semana además habrá items especiales que podrán adquirirse con coins, como espectaculares trajes inspirados en personajes del cine de terror: Hannibal Lecter, Carrie de Stephen King, Freddy Krueger, o una "insana" Alicia, entre otros. A éstos se suman los ganadores del concurso de diseño con increíbles trajes como el inspirado en el escritor Edgar Alan Poe. Como vemos, una semana con grandes piezas de vestuario, a las que se suman otros divertidos objetos como las pegatinas o cuadros con adornados con calaveras y flores, además de vistoso mobiliario. En definitiva una semana llena de contrastes, al igual que la vida y la muerte, cara y cruz de una misma moneda.

martes, 25 de octubre de 2011

Halloween en los juegos de Facebook: en busca del ítem terrorífico


©Zynga  "CityVille" "Forsaken Fortress"
©Zynga  "CityVille" "Spooky Condos"
Esta semana tiene de común en casi todos los juegos de Facebook (por no decir todos), la temática de Halloween en mayor o menor medida. Tanto Zynga como Playfish, por nombrar dos de las empresas más importantes, otorgan a este evento una importancia considerable, de manera que muchas de las acciones e items diseñados se inspiran en él. Aunque no en todos se trata con igual intensidad. Justo en las anteriores entradas, se hablaba del tema, concretamente en el juego "Pet Society" y cómo durante varias semanas seguidas, la temática semanal se basa exclusivamente a dicho evento. Ya comenté que para los jugadores/fans del juego es una de las temáticas más esperadas, y de más éxito, por eso los desarrolladores la alargan durante el tiempo. Otros juegos aunque diseñan objetos claramente orientados a Halloween, no lo tocan con tanta vehemencia.
©Zynga  "FarmVille" "Sugar Skull House"
©Zynga  "FarmVille" "Black Cat Fence"
©Zynga  "FarmVille" "Ghost Gnome"

©Zynga  "FarmVille" "Pirate Pumpkin"
©Zynga  "FarmVille" "Pumpkin Fountain"
©Zynga  "FarmVille" "Mini Bat Horse"
©Zynga  "FarmVille" "Giant Sugar Skull Tree"
©Playfish  "The Sims Social" "Cuco Clock and others"
Si nos paramos a analizar los diferentes juegos, encontramos como los juegos de Zynga tratan el tema de una manera peculiar, al igual que lo hace Playfish. Para ello me he basado en varios juegos de cada una de las empresas. Al ser jugadora habitual, no me ha resultado díficil extraer toda una serie de opiniones al respecto. Para ello he elegido de Zynga, los siguientes juegos: "CityVille", y "FarmVille", mientras que de Playfish: "Restaurant City", "Pet Society" y "The Sims Social". El sistema seguido por Zynga es la creación de diferentes items, ambientados y personalizados en el tema, mientras que Playfish, aunque también hace lo mismo, lo trata de diferente manera. Podemos decir que esta segunda no se limita en la creación de los items, sino que va más allá; crea toda una serie de acciones orientadas a conseguirlos de manera menos mecánica  que su competidora.
©Playfish  "The Sims Social"
En cuanto a creatividad, sin duda las dos tienen en gran cantidad, pero si una se basa en clásicos: castillo con murciélagos, hotel del miedo, barco pirata hechizado, etc. como en el caso de "CityVille", así como "FarmVille" también incluye objetos originales, pero basados igualmente en los clásicos: la calabaza pirata, el árbol que cría frutos extraños, etc. Sin embargo, Playfish va más allá, con items más originales, no sólo basados en los estereotipos sino en muchas referencias visuales de ámbito cultural.
©Playfish  "The Sims Social"  "Infernal Organ"
En "Pet Society", ya he tratado en muchas entradas como el juego se basa para la creación de sus items en diversas disciplinas como la literatura, el cine, etc. Pero aunque la inspiración es evidente, muchos de los objetos van más allá creando diversos items, muchos de ellos con acciones varias incorporadas. En "Restaurant City" podemos encontrar la gramola que junto al espejo, provoca la aparición de la pareja fantasma por decir uno. En el caso de "The Sims Social", hay varios items a conseguir, los cuales no son  tan directos y necesitaremos superar diversos pasos, como el órgano con música fantasmagórica o el reloj de cuco con sonido estridente.

©Playfish  "Restaurant City"
©Playfish  "Pet Society"
Sin duda, todos los items son curiosos y divertidos, tanto de un juego como de otro, así como de una empresa u otra. Pero es evidente las diferencias entre una y otra manera de conceptualizar no sólo el juego en sí, sino la manera de jugar y como el jugador adquiere los diferentes items, así como las preferencias por decantarse por unos u otros objetos. Por último añadir que no todos se adquieren gratuitamente, es evidente que algunos sólo pueden comprarse si se utiliza la tarjeta de crédito. En muchos casos, si el jugador quiere saltarse todos los pasos previos para poseer determinado objeto, puede ir más rápido pagando. Aunque como todo en la vida, hay cosas que no tienen precio, y el juego también se trata de eso, de investigar los pasos... pues a veces es mejor el camino que te lleva a  conseguir algo, que el propio objeto conseguido... ;)

jueves, 20 de octubre de 2011

Halloween sigue con Tim Burton en Pet Society

©Playfish "Skeleton Tree"
©Playfish "Petward Scissorpaws Outfit"
©Playfish "Undead Bride Outfit (Rare)"
Cuanto bien ha hecho Tim Burton al imaginario colectivo de la celebración de Halloween, y si no que se le digan a los desarrolladores del juego "Pet Society" de Playfish. Ya llevamos 3 semanas seguidas (contando la que viene), con la misma temática... y lo que queda.  Pero para nada esta resultando repetitivo para los jugadores, al contrario, cuando dedican tantos días, es porque los usuarios disfrutan con la cantidad de items, ambientes y acciones desarrolladas dentro del juego, así como fuera de él (que es mucho). Años atrás no se dedicaban tantas semanas... 2 como máximo, mientras que este año al paso que van, serán 4 semanas... pues todavía queda por publicar los "Outfits" ganadores diseñados por los propios jugadores, ganadores del concurso de diseño. Así que la guinda final, vendrá la última semana.

©Playfish "Halloween Transformation Stall"

©Playfis "Zombie Groom Transformation Potion"
©Playfish "Headless Horsepet"
©Playfish  Evgenios Ghost
Si la semana pasada vivimos una autentica boda de ultratumba, combinando el personaje de Frankenstein y su novia, junto con la historia de Emily, la novia cadáver de Tim Burton. El 24 de octubre sigue la saga del director, con numerosos items inspirados en muchas de sus películas: "Pesadilla antes de Navidad" (la temática de la semana lleva el mismo nombre), "Eduardo Manostijeras", "Sleepy Hollow: La leyenda del Jinete sin Cabeza","Beetlejuice"... así como podemos notar el ambiente oscuro de las películas de Batman dirigidas por el director o la oscura, retorcida y sobrecogedora "Sweeney Todd". En casi todos los objetos se puede ver un guiño a alguna de sus obras. Hasta el diseño de los suelos ondulan como los mundos de "Alicia en el país de las Maravillas", pero vale más una imagen que mil palabras. Así que mejor poner las imágenes de algunos de los nuevos items que nos esperan.

domingo, 16 de octubre de 2011

2ª semana de Halloween en Pet Society: La Boda Zombie




©Playfish  "Frankenstein Monster Groom Outfit"


"Corpse Bride" (2005)
©Playfish   "Bride of Frankenstein Outfit"
Como ya sugerí en la anterior entrada, tenemos Halloween para rato. El próximo 17 de octubre la temática de "Pet Society" será precisamente y siguiendo la estela de la semana pasada: La Boda Zombie. Si, si... que se nos casan los personajes más fantasmagóricos de la sociedad virtual de mascotas. Como "Alaska y Dinarama" decían en su famosa canción de 1989: "Mi novio es un Zombie, es un muerto viviente, que volvió del otro mundo, para estar conmigo, mi vida ya tiene sentido, recuperé el tiempo perdido, intacto pero podrido...". Toda una declaración de amor de ultratumba... aplicable desde luego a la "La Novia Cadáver" de Tim Burton, donde teníamos una peculiar novia más muerta que viva... nunca mejor dicho. Y dónde el director en esta película del 2005, recreó la antítesis en dos mundos: el de los vivos, negro y sombrío y el de los muertos, divertido y lleno de color, y sí, no me he equivocado.



©Playfish   "Zombie Wedding Chandelier"

"Frankenstein" (1994)
Esta semana unas marcadas tonalidades estarán presentes. Recientemente la temática dedicada al estilo gótico, nos mostraba toda una serie de objetos donde los colores: escala de grises, violeta y rojo estaban presentes. Siguiendo la misma estética, vemos que también esta semana predominan estos colores, aunque la mezcla con otros secundarios es más visible. Quizás para dar a los ambientes ese aire de miedo y fascinación conjunta. Quien no se acuerda de la famosa casita de muñecas, compuesta por diferentes habitaciones que se iban consiguiendo en la máquina sorpresa correspondiente, con mini-ratoncitos costuminizados. Pues esta misma casa la encontramos "tuneada" al estilo "Halloween". Aunque el evento principal, al que todos estamos invitados, es la boda entre Frankenstein y su excéntrica novia, con su marcada peluca con mechas. Caracterización que recuerda en todo momento a una famosa actriz, y donde ella misma se parece tanto al personaje que encarna, que como pasa muchas veces en cine, el propio personaje de ficción se come al real. Me estoy refiriendo a la pareja real de Tim Burton, la actriz: Helena Bonham Carter.
©Playfish   "Haunted Attic Nursery"
©Playfish   "Zombie Wedding Hearse"
La cual, curiosamente, tanto hizo de este personaje en "Frankenstein de Mary Shelley" en 1994, como puso voz a Emily, la novia cadáver, antes mencionada, y en ambos casos lo borda, desde luego. En cuanto a items destacables, tenemos los trajes tanto de novia como de novio, pero en la Boutique. La versión en coins es más modesta, pues se trata del conjunto llevado por los padrinos del enlace. La versión en peluche de los novios, la encontraremos por un lado, a ella en las "Mystery Box" amarillas y a él, lo podremos adquirir en la tienda "Market". A destacar el ataúd (un clásico por estas fechas), como ítem limitado; el órgano para zombies como ítem colaborativo; la increíble lámpara de calaveras; y el coche funerario para la ocasión.

©Playfish   "Ghostly Manor Balcony"
Todo en general, muy tétrico y oscuro, pero con un puntito de sarcasmo... y es que la muerte aunque sea de vez en cuando, hay que tomársela con filosofía y sentido del humor. Como decía una canción de Mecano, "No es serio este cementerio" de 1986: "...y los muertos aquí, lo pasamos muy bien, entre flores de colores, y los viernes y tal, si en la fosa no hay plan, nos vestimos y salimos, para dar una vuelta, sin pasar de la puerta eso sí, que los muertos aquí es donde tienen que estar, y el cielo por mí, se puede esperar...". Consejo: intenta ahorrar muchos coins y cash, porque esta semana, lo querrás todo... además los items de WWF, de cash, estan de rebajas, hasta el próximo miércoles. :D

© de los posters y vídeos musicales: sus respectivos creadores, estudios de producción o/y su distribuidor.

miércoles, 12 de octubre de 2011

Halloween se anticipa en Pet Society

©Playfish  Semana de Halloween
Una de las celebraciones más aplaudidas del juego "Pet Society" es "Halloween", tan emblemático en países como Estados Unidos, así  como la repercusión y fuerza que ha ido consiguiendo con el tiempo en otros lugares de Europa. Las costumbres norteamericanas también se han ido consolidando en otras naciones, lejanas en el mapa, pero que a través de los medios de comunicaciones y especialmente de productos audiovisuales como películas, se han ido extendiendo hasta el fin de convertirse, una fiesta como "Halloween", en un ejemplo más de la globalización.
©Playfish  "Halloween Princess Bundle"
Si hace unos años en Catalunya se celebraba el 1 de noviembre "La Castanyada" y se recordaba y homenajeaba a los seres queridos desaparecidos con el día de "Todos los Santos", hoy día esto ha quedado en muchas ocasiones, en segundo plana. En la medianoche del 31 de octubre al 1 de octubre, los niños catalanes tocan a las puertas de sus vecinos disfrazados de terroríficos personajes: la niña del exorcista, Freddie Krueger, el protagonista de Scream, entre otros,  para pedir golosinas u otros detalles varios a sus vecinos. No olvidemos que al igual que en su país de origen, Halloween es también un éxito comercial tanto para ventas como para eventos y parques temáticos; ejemplo claro es "Port Aventura" en Tarragona, donde todo el parque se convierte en algo así como en un pasaje del terror, donde los propios participantes pueden fusionarse con el espacio de fondo, disfranzándose para la ocasión.

©Playfish  "Halloween Competetion 2011"
©Playfish  "Halloween Competetion 2011"
Seguramente que los desarrolladores del juego, dedican unas cuantas semanas a esta atrayente temática, con la cual, los jugadores disfrutan como niños. Por esa razón, dedican también otras actividades complementarias como el concurso de diseño de un "Outfit" para la ocasión, con las imágenes de los ganadores ya publicadas, aunque no accesibles todavía en el juego. Diseños sorprendentes de los jugadores que formarán parte de los items de vestuario para disfrazar a nuestro pet, las próximas semanas.
©Playfish  "Halloween Competetion 2011"
En cuanto a esta semana encontramos objetos de todo tipo dedicados a los objetos y personajes asociados: muchos tipos de calabazas, "toys" o peluches inspirados en los personajes de "La familia Monster", pociones, alas increíbles, retratos que varían misteriosamente, mobiliario decorados con calaveras y calabazas varias, etc.
©Playfish  "Halloween Competetion 2011"

A destacar el magnífico vestuario tanto de chica como de chico decorado con arañas, el cual, puede ser conseguido con "coins" y como no, el increíble "Halloween Princess Bundle", conseguido sólo a través de "cash" en la "Boutique". Este "Outfit" está compuesto por una objetos tan sorprendentes como una tiara de telaraña, así como unos pendientes y brazalete a juego. La peluca de color morado es una de las más bellas creadas hasta el momento, así como el vestido. Su precio son 15 "cash", así que ahora mismo si coleccionamos los que regalan en la ruleta o loteria diaria podremos conseguir el conjunto gratuitamente.

©Playfish  Semana de Halloween
©Playfish  Semana de Halloween
Hideeni aparece y desaparece estos días disfrazado de simpático diablo rosa, repartiendo mini-calabazas de colores, con diferentes caras. Si quieres conseguir un disfraz igual al que lleva él, pero en rojo, habrás de conseguirlas todas. En el mapa de excavación tenemos una nueva localización, donde podremos conseguir diferentes items de Halloween con palas-coins. Como regalo gratuito tenemos un candelabro costumizado para la ocasión y como regalo colaborativo, un "Outfit" de tipo macabro, je je... Y es que el terror y la belleza, aunque antagónicos (a veces), despiertan el mismo interés en el ser humano.


lunes, 3 de octubre de 2011

Egipto en Pet Society


©Playfish  "Pet Society" Bica visitando al Alcalde
Creo que el título de esta entrada no podía ser más contundente: Egipto en "Pet Society". Y es que como he leído en algún blog y por los comentarios de diferentes jugadores, se quejan que ya es la tercera vez que se trata este tema en el juego, pero quien no cae rendido a los pies de esta enigmática civilización.
©Lluïsa Díaz
Las pirámides de Guiza en El Cairo, Egipto
Cómo pasaba con el tema de "Harry Potter", Egipto es una fuente riquísima de inspiración. Y si tenemos en cuenta que la vida del juego recientemente cumplió 3 añitos, pues la aparición de esta civilización en la rutina del juego, a mi gusto, no resulta tan repetitiva. Con la experiencia, los viajes, los diferentes lugares y personas que he podido conocer hasta ahora... tengo una cosa clara, que hay dos cosas por ahora imprescindibles de hacer en esta vida: una es asistir en directo a un concierto de Bruce Springsteen y la otra ir a Egipto.

©Google Earth  Vista aérea en 3D de
Las Pirámides de Guiza en El Cairo, Egipto
Yo tuve la gran suerte de llegar al Cairo de noche, siendo impresionante ya las vistas de la ciudad iluminada desde el avión. La primera visión de las pirámides de Guiza fue de camino al hotel, nuestro guía (por cierto una maravilla, experto y doctorado en el tema), tuvo la gran idea de no avisarnos, así que aquellas maravillosas edificaciones de hace más de 4000 años (consideradas las más antiguas de las siete maravillas, y las únicas todavía en pie) aparecieron por sorpresa ante nuestros ojos. Sin duda, una de las imágenes que con más fuerza se mantienen en mi retina. Así que, para mí, es divertido que los desarrolladores del juego hayan diseñado toda una colección basada en los magníficos tesoros conservados en este país, de sus antepasados (por otro lado, rentabilizados hasta la saciedad).
©Playfish  "Pet Society" "Spectacular Isis Statue"
Y cuya actual revolución no me extraña nada, pues ya cuando yo estuve (2009), pude percibir ese olor a rancio en el ambiente, el cual, pedía a gritos una revuelta social y un empuje a los nuevos talentos y cultura egipcia que sin duda habrá. En cuanto a los nuevos items a adquirir, tenemos grandes recreaciones del mobiliario representativo utilizados por los faraones y sus súbitos. Las tonalidades primarias de rojos, azules y dorados se combinan para dar colorido a toda una colección de objetos, matices representativos en la maravilla de tesoros que pueden admirarse en el museo del Cairo. Podremos decorar alguna de las estancias de nuestra mascota con estos muebles: biombo, cama, trono, mesita, silla, y espejos, customizados al estilo egipcio, vasijas de alabastro, la llave de la vida, ilustraciones con los principales dioses: Horus, Isis, Osiris... así como el escarabajo de la suerte, y todo un repertorio más, que nos hace preguntarnos: cómo conseguían pulir el alabastro de esa manera (cuando hoy día todavía es difícil), cómo conseguían manipular y curvar la madera, cómo consiguieron desplazar en piezas únicas columnas de piedra extraídas de lejanas montañas, cómo sabían de la existencia de los planetas... Y tantos otros misterios...

©Playfish  "Pet Society" Bica visitando al Alcalde
Por mí pueden repetir este tema las ocasiones que quieran... no dejará de sorprenderme. Aunque cómo he leído de algún comentario, también hay otras civilizaciones, a las cuales, los desarrolladores y diseñadores del juego podían dedicar su tiempo. De ellas, podrían extraerse innovadoras ideas para la creación de nuevos espacios y objetos. ¿Cuáles?: la Mesopotámica, la Fenicía, la Babilónica, el Imperio Chino, el Imperio Persa, Al Andalus, el Imperio Otomano, el Azteca, los Incas, los antiguos Mayas, el Imperio Bizantino, los Celtas, los Vikingos... y tantos otros. Sin duda los juegos sociales, son una buena manera de disfrutar de la cultura y de su divulgación, aunque sea jugando. ;)