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MELocoton y REGaliz está especializado en JUEGOS SOCIALES ONLINE.
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viernes, 12 de julio de 2013

Jugando a policías en Criminal Case

©Pretty Simple "Criminal Case"
Si tu profesión frustrada es la de policía, inspector, forense o cualquier otra cosa parecida, tu juego es, sin duda, Criminal Case, de la empresa francesa Pretty Simple. Casualmente este juego es de la misma compañía a la que dediqué la anterior entrada: Decorando tiendas: My Shops. A diferencia de este último, Criminal Case supera ya los 10 millones de usuarios. Sin duda, sigue los pasos de muchas series televisivas cuyo principal objetivo es desenmascarar al posible culpable de un delito. Los ejemplos son muchos: "Mentes Criminales", "CSI", "Bones", etc. Así que no es de extrañar que un juego como Criminal Case tenga este gran numero de jugadores.

©Pretty Simple "Criminal Case"
Este juego combina la dinámica de juegos sobre historias de fondo, ya habitual en Facebook, con las características de los juegos de objetos ocultos, así como de otras actividades secundarias como puzzles, análisis de pruebas, etc. Gardens of Time de Playdom (Adquirida por Disney) y Hidden Chronicles de Zynga serían los referentes anteriores sobre juegos de esta misma temática. Aunque el primero esta dedicado a diferentes parajes y civilizaciones del mundo y el segundo a la construcción de magnificas mansiones con todo tipo de complementos. Ambos con escenas que se van intercalando para ir subiendo de nivel y donde el usuario tendrá que descubrir objetos rápidamente para conseguir cuantos más puntos mejor.


©Pretty Simple "Criminal Case"
©Pretty Simple "Criminal Case"
Criminal Case tiene sus pros y sus contras. Sus pros, que nos ofrece un nuevo tipo de juego social en Facebook, que combina las historias criminales con la temática de los juegos con escenas de items que requieren de una visualización ágil para ser encontrados. El avatar también ofrece sus atractivos, podremos elegir el sexo, la ropa, los rasgos, etc. En principio la galería es bastante limitada, si queremos ampliarla, tendremos que avanzar en el juego. Importante como siempre en esta tipología de juegos, serán el número de contactos, pues la energía se acaba pronto y es necesaria la ayuda de éstos si no queremos esperar mucho, para subir de nivel. Sus contras, que las escenas pueden resultar excesivamente largas y con multitud de estrellas a conseguir, que requerirán de muchos paquetes de 20 puntos de energía, para ir descubriendo pistas y así dar con el culpable. En cuanto a los gráficos siguen una estética propia del cómic más policial. ¿Dispuesto a convertirte en un agente del FBI?... :P


miércoles, 24 de abril de 2013

Campaña contra el cierre de Pet Society

©EA Playfish   ??????
Pet Society es más que un juego. Y ahora más que nunca queda demostrado en la potente campaña desencadenada desde el anuncio de su cierre el pasado 15 de abril. Cierto es que los usuarios de The Sims Social, también están haciendo lo suyo, pero se queda en nada comparado con las acciones llevadas a cabo en diferentes webs y a través de las redes sociales por los usuarios y fans de Pet Society. El juego que hubiera alcanzado en agosto de este año, los 5 años de vida, dejará una larga estela en el camino, difícil de borrar. Los usuarios no se conforman con esta decisión por más que la empresa EA se empeñe en mantener la fecha de cierre: 14 de junio del 2013.


©EA Playfish  ??????


MÁS ALLÁ DE UN VIDEOJUEGO CONVENCIONAL 
Imagen realiza por usuario
Usuarios de todas las edades, sexo y culturas, se manifiestan en diferentes soportes: imágenes, vídeos, eventos... La finalidad es la misma: evitar la clausura de este querido juego. Las declaraciones de los fans son múltiples y muchas de ellas relacionadas con sentimientos personales, donde el juego va más allá de un simple entretenimiento. Hay confesiones sinceras; en tono de humor; con halo de tristeza; de añoranza; dramáticas; rabiosas... pero también algunas llegan a ser desgarradoras. Por esa razón, es fácilmente comprensible que Pet Society no responde a los parámetros hasta ahora conocidos por un videojuego convencional. El componente social que lleva implícito y las propias dinámicas del juego, han conformado sentimientos, emociones y relaciones que sobrepasan el espacio del juego, entre los usuarios. Va mucho más lejos, incluso, del dinero real que cualquier usuario ha podido gastar en este tiempo... y los hay que han invertido mucho... 



Comentario desgarrador en foro
Imagen realiza por usuario
Pet Society durante estos años ha sido capaz de ofrecer no sólo un espacio de ocio a los jugadores, también una comunidad de debate, diversión e incluso de amistad, en un entorno virtual, donde los conocimientos sobre el juego han impulsado a los más apasionados, en poner en práctica su propia creatividad para desarrollar actividades paralelas relacionadas con el juego. Y en este preciso momento, anunciado su cierre, llegamos a su punto más álgido. Muchos proponen que otras empresas se fijen en el potencial de Pet Society y la compren, otros hablan de que el propio Mark Zuckerberg (creador de Facebook) la adquiera, incluso que vuelva a sus propietarios originales: Playfish (a secas ;) )... Por posibles soluciones, no será y por la lluvia de ideas tampoco. Por ahora, y para ir más allá del entorno virtual, muchos usuarios han comenzado a enviar cartas a las oficinas de EA en señal de malestar y hay proyectada una manifestación (real) en protesta por su cierre ante las oficinas principales ubicadas en California (en este enlace se puede ver más información sobre el evento), todo ello publicado en Facebook. Por no hablar de la petición de firmas en Charge.org, próximas a las 15 mil. 


©EA Playfish   Imagen del diario de un pet de una de las fans más activas de Pet Society
Y seguimos con la lucha... Besos a todos!!

jueves, 28 de febrero de 2013

Pet Society celebra el Día de la Mujer



©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
El spolier de la semana próxima para Pet Society nos trae una agradable sorpresa: la temática semanal estará dedicada a la mujer. ¿Por qué? os preguntareis algun@s, pues muy fácil, porque concretamente el día 8 de marzo es considerado mundialmente como día de la mujer. Después de pasar estas últimas semanas con temáticas sin pena ni gloria e incluso bastante insulsas... nos llega al menos una que además de tener interesantes items, es de plena actualidad y hace promoción o ensalza algo que todavía hoy día hace mucha falta. No se trata de feminismo, se trata de igualdad. Y aunque en muchos países occidentales el camino va siendo cada vez más corto, aún falta mucho por andar. Ya no digamos en países de Oriente, Asía e incluso América Latina donde en algunos de sus países, la mujer continua siendo maltratada e ignorada. Donde apenas se le respecta eso llamado "derechos humanos fundamentales". Sólo tengo que remitirme a los escabrosos y tristes casos ocurridos en transportes públicos a mujeres jóvenes e indefensas en la India, la discriminación de las mujeres afganas, a las cuales, no se les permite estudiar en muchos casos, o la desaparición de jóvenes en países sudamericanos, donde las fuerzas del orden casi hacen caso omiso de las reiteradas quejas de los familiares afectados.
©EA Playfish "Pet Society"


©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
En Pet Society hacen su particular homenaje. Para ello curiosamente eligen diferentes referencias. La principal es la elección de la obra musical "My Fair Lady" (1964) como punto de partida para la creación de muchos de los objetos. Otra idea, es la elección de mujeres famosas dentro de la historia y las convierte en peluches para poder ser adquiridos, regalados u obtenidos en las cajas misteriosas. El mobiliario estará también enfocado en la película realizada en 1964, protagonizada por Audrey Hepburn. El relato se basa e inspira en una obra de teatro anterior: "Pigmalión" de 1913 por George Bernard Shaw. Éste a su vez se basa en el relato sobre mitología griega incluido en la "Metamorfosis" de Ovidio. La leyenda de Pigmalión narra la busqueda de la mujer perfecta. En la obra teatral versionada, es una especie de mentor el que consigue moldear un diamante en bruto: My Fair Lady. La pobre florista de clase humilde será convertida en una magnifica dama de clase alta... 


©EA Playfish "Pet Society"
Muy curioso el relato de inspiración en el que se basa el juego... el cual, no deja de tener ese punto machista: si una mujer quiere ser algo o alguien en esta vida, necesita de la ayuda de un hombre.... o esa es la moraleja que fácilmente puede ser extraída. Peluches que homenajean a grandes personalidades femeninas: la Reina del Nilo, como regalo para los amigos, claramente vemos a Cleopatra; la periodista estadounidense, Oprah Winfrey (dicen que una de las mujeres más influyentes del planeta) también te puede tocar en una "Mistery Box" Amarilla; Michelle Obama también tiene su representación como peluche limitado en "coins"; al igual que la replica de Santa Teresa de Calcuta. Por último no te puedes perder algunos de los magníficos "Outfits" o trajes semanales de "cash". Podremos vestir a nuestra mascota (hembra, claro) con los trajes típicos de diferentes lugares del mundo, por ejemplo la India, Suecia, Noruega, África, Irlanda y Japón. Por último, una gran sorpresa: "Angel Statue of Shoves", con la cual, se podrán obtener palas de "cash" y dará acceso a todos los puntos del mapa de "cash"... ¡¡Increíble!!.

miércoles, 27 de febrero de 2013

Granjas monstruosas en MonsterWorld

©Wooga "MonsterWorld". Inicio
Más de 5 millones de usuarios mensuales alrededor del mundo juegan actualmente a MonsterWorld. Wooga, su empresa desarrolladora sabe que es uno de sus éxitos más asentados y perdurables en la red, no sólo a nivel de su propio negocio, también si lo comparamos con los otros juegos de la competencia. Los usuarios se ven atraídos por el encanto de hacerse una granja fuera de lo común. Donde se cultivan toda clase de objetos y la cual es cuidada por sorprendentes seres. Como las concreciones del juego ya las traté en otra entrada (de la cual aquí os dejo el enlace por si queréis revisar). Ahora me dedicaré a obtener información sobre aquellos usuarios más avanzados y que han podido conseguir dentro del juego. Que tipo de huerto maravilloso tienen y cuales son los items complementarios más atractivos para completar la pantalla principal del juego. Sin duda, una fuente de inspiración para los jugadores novatos, así como para aquellos que aunque no lo sigan mucho, puedan saber a que es posible aspirar, y si son capaces de llegar a eso, o algo parecido. Vamos como un incentivo motivador. Para los que no lo conocen y tampoco lo juegan. Pueden hacerse una idea del tratamiento de la aplicación, sus características, su gráfica y si podrían estar interesados en iniciar una granja monstruosa... eso sí, con unas criaturas raras, pero de lo más simpáticas y bondadosas.

©Wooga "MonsterWorld". Avatar
©Wooga "MonsterWorld"
- Al empezar el juego (como es habitual), lo primero es personalizar el avatar. La elección está entre varios monstruos tanto femeninos como masculinos. Más adelante lo podemos cambiar, pero tendremos que pagar una cantidad considerable, así que mejor elegir bien desde el principio.
©Wooga "MonsterWorld"

©Wooga "MonsterWorld"
- Hace algún tiempo que podemos incluir en nuestra granja un bebe monstruo de lo más adorable. Pero para que tenga derecho de vivir dentro de nuestro recinto, tendrás que acabar la cunita, la cual, será uno de sus primeros objetos, que más adelante puedes ir acompañando de otros adecuados a su edad, como juguetes y otros entretenimientos.

 - En cuanto a la perspectiva general de la granja, las hay de diferentes diseños. Éstos vienen dados en muchos casos por el nivel al cual estemos. Aunque los ejemplos que ahora mismo enseñaré son de nivel bastante avanzado y como veremos no todos incluyen los mismos items, ni todos dan la misma importancia a partes como la zona de cultivo.

- Como diseñar la granja, dependiendo de la división de zonas por los usuarios:
     - Usuarios que dan predominio a la zona de cultivo
©Wooga "MonsterWorld"

     - Usuarios que dan predominio a la zona de items

©Wooga "MonsterWorld"

©Wooga "MonsterWorld"
     - Usuarios que dan la misma importancia a las dos zonas
©Wooga "MonsterWorld"
Curiosidades:
     - Usuarios que acumulan repetidamente el mismo objeto y no dudan en ponerlo en su granja, acentuando esta característica:
©Wooga "MonsterWorld"

- Usuarios que llenan tanto el espacio que no cabe una aguja:

©Wooga "MonsterWorld"
    
 -Usuarios que hacen lo contrario, les gusta dejar espacio libre para que los objetos respiren, mientras que la zona de cultivo no es la habitual.

©Wooga "MonsterWorld"

- En caso de estar en un nivel intermedio, podemos también un espacio bastante aceptable, para ir colocando nuestros items.

©Wooga "MonsterWorld"
©Wooga "MonsterWorld"
Como vemos para gustos los colores. Aunque el espacio sea siempre el mismo a medida que avanzamos de nivel, las preferencias de los jugadores cambian, diseñando el espacio y colocando los objetos de maneras muy diferentes. ¿Y tú, sigues alguno de estos comportamientos? ¿Tienes un diseño diferente?, ¿alguna propuesta?... :)
©Wooga "MonsterWorld". Detalles decorativos fuera del espacio cerrado de la granja


miércoles, 20 de febrero de 2013

San Valentín 2013 en los juegos de Facebook

©EA Playfish "The Sims Social" 
Como es habitual en los juegos de Facebook, se hacen eco de las celebraciones para crear todo tipo de items y dedicar en algunos casos la temática semanal. Algunos juegos siguen estos días con retos dedicados al día del amor por excelencia: 14 de febrero. Otros aunque han cambiado de temática siguen conservando objetos de este tópico. En mayor o menor medida está claro que eventos de este tipo hacen más atractivas las aplicaciones. Por esa razón los desarrolladores y diseñadores no pierden la ocasión para la creación de difíciles misiones o la superación de toda una serie de obstáculos para conseguir ese preciado ítem tan deseado por los jugadores. Aunque siempre es complicado de conseguir por vía gratuita, siempre tenemos la posibilidad de gastarnos el dinero si tenemos prisa o queremos evitar tantos pasos eternos.
©EA Playfish "The Sims Social" 

Aquí va una selección de diferentes juegos sobre lo más destacado que nos ha dejado una temática exitosa donde las haya entre los fans:
©EA Playfish "The Sims Social" 

- The Sims Social: aquí sin duda, encontramos una de las misiones más laboriosas... conseguir 7000 tarjetas de San Valentín no es para nada tarea fácil. Sin embargo el premio lo vale: 100 SimsCash. A destacar el nuevo jardín de Cupido, también lleno de retos, así como un vestuario de lo más elegante para nuestra Sim (sin utilizar dinero cash).

©EA Playfish "The Sims Social" 
©EA Playfish "Pet Society" 
- Pet Society: como era de esperar, toda la semana pasada estuvo dedicada a esta celebración. Las estancias y tiendas del juego se llenaron de corazones, regalos y tonalidades entre rosas y rojas. Todo para recibir al amor con la mejor de las galas.


- CityVille: un barco del amor y algo así como una pastelería de lo mas dulce con pasteles en forma de corazón, es lo que encontramos estos días. Los retos todavía siguen activos, lo que demuestran la gran cantidad de tiempo que se ha de invertir para conseguirlos.
©Zynga "CityVille" 

©King.com "Candy Crush Saga" 

- Candy Crash Saga:
la manera de celebrar el evento ha sido personalizando las pantallas con motivos florales y en forma de corazón. También uno de los personajes principales nos invita con una rosa entre los labios a comprar regalos para nuestros contactos en tan festiva ocasión.

- Dragon City: además de diseñar un nuevo dragón denominado "Love Dragon" (muy amoroso él), hemos podido disfrutar los más de 10 millones de jugadores que siguen actualmente el juego, ventajas en la recolección de comida para los dragones. Las cerezas han dado paso a graciosos pastelitos... como no, en forma de corazón.. (con concurso a lo grande detrás...). Afortunado el que obtenga este maravilloso dragón.
©Social Point "Dragon City" 
©Social Point "Dragon City" 


La selección de imágenes nos da una buena recopilación de retos, items y como no, nuevas experiencias para los jugadores. Por cierto, para nostálgicos os dejo los enlaces sobre el mismo tema realizados años anteriores (2012 y 2011). Las comparaciones son odiosas pero sin duda la cosa va adquiriendo color y forma... Sigamos así que esto va viento en pompa... :D


martes, 4 de diciembre de 2012

¿Hora de Aventuras en Pet Society? Síiiiiiiiiiii...

©EA Playfish "Pet Society"

¿Puede ser que una serie tan novedosa como "Hora de Aventuras" este en un juego de Facebook?, la respuesta es un rotundo Sí. La empresa EA Playfish, con su "social game": "Pet Society" ha tenido la genial idea de inspirarse en esta increíble serie para realizar los items de su temática semanal, la cual, empezó ayer día 3 de diciembre, con el nombre de "Pet Odyssey". Esta serie de animación estrenada en 2010 y derivada de un corto inicial, narra las aventuras de dos singulares hermanos adoptivos: Finn, un niño humano, superviviente de una guerra nuclear y su amigo, el perro mágico Jake, capaz de cambiar las dimensiones de su cuerpo dependiendo de la necesidad. Su existencia se sitúa en un momento futuro apocalíptico, donde se mezcla el surrealismo, la comedia y la complejidad de la narración. Y donde los dos protagonistas están dispuestos siempre a ayudar a los demás (especialmente en temas amorosos), con diálogos muy actuales. Viven en un mundo situado en otra dimensión llamado La tierra de Ooo, conviviendo con seres mutantes. Las aventuras se desarrollan entre "flashbacks", sueños, narraciones de cuentos y vivencias con seres de múltiples mundos como Chuchelandia, con la Princesa Chicle; el Inframundo, etc. Entre los personajes secundarios destacan también el Rey Hielo o Marceline, la vampira de 1000 años o los contrapuestos femeninos: Fionna y Cake.

©Pendleton Ward "Hora de Aventuras"

©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
Sin duda, es una serie que destaca entre todas las actuales, pues gusta a público de todas las edades y se ha convertida en serie de culto en Internet (yo la comparo con "Bola de Dragón" o "Bola de Drac",como yo la recuerdo, emblemática para varias generaciones, con una importante trama relacional y emocional detrás). Su creador Pendleton Ward, un joven californiano formado en la "California Instute of Arts", refleja en su estilo la influencia de esta escuela, así como el gusto por series anteriores como "Los Simpsons" y de videojuegos como "World of Warcraft". Centrándonos en el juego, cabe destacar muchos de los items diseñados y que son un claro reflejo de la serie, aunque el nombre cambie, como es habitual. En el vestuario creado en los "outfits" de cash, podremos customizar a nuestra mascota como si de la mismísima Reina Hielo se tratará, así como de otros personajes. El mobiliario, los peluches, el estampado semanal de las paredes, los items colaborativos... todo es un revivir de la propia serie. Por tanto, los fans incondicionales de uno y otro producto audiovisual disfrutarán como enanos de esta fusión de contenido. Y podremos experimentar durante toda una semana de esta maravillosa ambientación que encontramos en "Hora de Aventuras" pero focalizado en un videojuego como "Pet Society". Si por ejemplo, te ha tocado por azar el "outfit" de Marceline, y quieres cambiar el color de la peluca, ya sabes que puedes personalizarla a tu gusto. Y si te apetece conseguir la casa del árbol (la cual, me recuerda muchísimo a la de la película de animación japonesa: "El Castillo Ambulante" de Hayao Miyazaki), necesitarás publicarla en tu muro de Facebook, y esperar la ayuda de tus amigos... ¿Hora de aventuras?, Síiiiiiiiiiiiiiiiiii.
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"

martes, 13 de noviembre de 2012

Misión casi imposible: que tu Pet haga poo. Guía y Tipologías.

©EA Playfish "Pet Society"
Poo (original)
Aviso Importante: no sigas leyendo si eres aprensiv@ o de mente cerrada... (estoy irónica hoy, será que es martes trece...)

Todo jugador de "Pet Society" sabe que hay 3 misiones muy difíciles de conseguir y que requieren a parte de unos conocimientos previos sobre el juego también una práctica constante. Me refiero por orden de dificultad a: ganar en la carrera de obstáculos, pescar no sólo botas sino preciosos peces y por último que tu Pet haga sus necesidades básicas como cualquier hijo de vecino... me refiero a lo que comúnmente se denomina en el juego hacer "poo". Pero no te preocupes, sino has sido de esos jugadores que siempre se ha preguntado como demonios se consigue que una mascota virtual necesite descargar, no te preocupes, pues es una misión complicada pero no imposible. Si ya has llegado a ser un jugador aventajado quizás no necesites esta práctica Guía en la que explicaré como obtener este ítem curioso pero valorado por los usuarios, así como los diferentes tipos. Si es ese el caso, ya serás un experto y dispondrás en tu galería de todo tipo de costumizaciones de este escatológico pero cachondo objeto que podrás poner encima de una estantería para decorar las estancias de tu Pet. Además de poder fardar de lo hábil que llegas a ser, pues a más tipos conseguidos mejor.
©EA Playfish "Pet Society" Sparkly pink poo
©EA Playfish "Pet Society"
Golden poo
©EA Playfish "Pet Society"
Brown balloon poo
GUÍA PRÁCTICA sobre POOs (tipologías y como obtenerlas):
©EA Playfish "Pet Society"
Rainbow poo

- Cómo conseguirlas:

Las poos son ese tipo de objetos que no se pueden comprar sino que se obtienen a partir de la habilidad, pero también del descuido del jugador. ¿Esto qué quiere decir?, pues que hay dos maneras de interactuar con la mascota y conseguirlas:
©EA Playfish "Pet Society"
Evil snake poo
        - Descuidarla por completo en una habitación donde no haya nada (especialmente sin baño, ducha, etc., ni comida), de esta manera solo dormirá y hará poo.

        - La otra posibilidad es molestándola... haciendo click consecutivamente sobre ella hasta que consigamos que ponga esta cara: XD . Todo esto con la limpieza a 0% o llena de moscas y el nivel de comida bajo. Si le añades el incordio de cambiarla de habitación consecutivamente, acabará por cansarse y responderá de esta manera tan educada... haciendo una bonita poo, (que seria lo mismo que mandarte a la mismísima m....).

©EA Playfish "Pet Society"
Choco vanilla poo
©EA Playfish "Pet Society"
Red potion poo
©EA Playfish "Pet Society"
Pink balloon poo

Si sigues cualquiera de estas instrucciones, más tarde o temprano, obtendrás este precioso recuerdo. Pero ni se te ocurra picar encima porque se venderá por tan sólo 1 coin, es decir, por una miseria. Con cuidado podrás desplazarla a la galería.



- Tipologías:  

Por ahora tenemos hasta 23 diferentes. Algunas de ellas relacionadas con una temática concreta del juego sobre eventos
emblemáticos a nivel global: Halloween, San Valentín, Navidad y Pascua. La original recibe el nombre de Poo. Las demás van adquriendo un sobrenombre identificativo. Otras no están directamente asociadas a ningún tipo de evento pero son difíciles de conseguir. Evidentemente si probamos en una época determinada tenemos más opciones de obtener las relacionadas con ese tiempo. Pero es algo aleatorio y algunas son más raras que otras, con un número inferior de posibilidades en aparecer.



-de Pascua:
©EA Playfish "Pet Society"
Carrot cake poo
©EA Playfish "Pet Society"
Creamy egg poo
©EA Playfish "Pet Society"
Yellow duckling poo

-de San Valentín:                                                      - de "April fools day"
©EA Playfish "Pet Society"
Valentine poo
©EA Playfish "Pet Society"
Choco poo

- de Halloween:
©EA Playfish "Pet Society"
Jack poo
©EA Playfish "Pet Society"
Bat poo
©EA Playfish "Pet Society"
Skull poo


- de Navidad:
©EA Playfish "Pet Society"
Gingerbread poo
©EA Playfish "Pet Society"
Golden angel poo
©EA Playfish "Pet Society"
Petmas poo
©EA Playfish "Pet Society"
Snowman poo
©EA Playfish "Pet Society"
Floating candle poo 
©EA Playfish "Pet Society"
Magic poo


Para que todo esto sea más fácil de comprender acompaño un vídeo realizado por un usuario, donde de manera gráfica se puede ver lo anteriormente explicado. Por último, recuerda que puedes regalarlas, y hacerle un bonito presente a cualquiera de tus "amigos"...