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martes, 6 de noviembre de 2012

Los Cuentos de Hadas funcionan en los juegos de Facebook

©EA Playfish "The Sims Social"
Sin duda los Cuentos de Hadas funcionan en los juegos de Facebook, como en la mayoría de disciplinas donde se ven reflejados. Quizás porque conectan con esa parte del ser humano que transciende a culturas, edades y clases sociales. No hay más que observar como determinados relatos pasan de generación en generación sin que pierdan ese ápice de encanto. Los juguetes, los libros, los parques temáticos con atracciones, las películas, las series de televisión e incluso los videojuegos se nutren día día de lo más profundo de estas narraciones. Pueden cambiar la forma, el vestuario, la ambientación, la época en la cual se desarrollan pero la atracción por ellos es innegable.
©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"



©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"
Cartel de la película "Harry Potter y la piedra filosofal"
Extraído de imdb.com
Las empresas que se dedican a crear juegos en Facebook lo saben muy bien, por eso se dedican muchas veces a orientar sus temáticas semanales en base a cualquiera de estas narraciones. Algunas veces de manera concreta centrándose en algún cuento concreto y otras veces más en general. Como esta semana lo hace "The Sims Social" y su tópico del cuento de hadas: El Castillo Encantado. Por tanto, no faltaran estos días los retos basados en conseguir items afines como criaturas mitológicas aladas, pociones mágicas, mobiliario personalizado como una cama con cabezal de castillo (estilo emblema de Walt Disney), la escoba voladora, así como vestuario "mágico" como gorro al estilo "Merlín" o vestido negro de bruja pero con un toque "sexy" para responder a los tiempos. Los coleccionables también son afines: varitas mágicas de mago a lo "Harry Potter", ollas mágicas o libros de encantamientos. Otro objeto estrella es el inspirado en el cuento "Las habas mágicas" del danés Hans Christian Andersen. Y como no en alguno de los retos tenemos un aprendiz de brujo... Además podemos encontrarnos en cualquier momento un duende verde paseando por el jardín de casa...
 – ©

©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"
Sin embargo, si quieres ver un ejemplo de todo lo que se puede tener esta semana en "The Sims Social" visita la casa de Bella (como comenté en otra entrada anterior). En su casa verás a todo lo que puedes aspirar si eres un buen, aplicado y derrochador jugador. Y quien puede resistirse a esta mezcla de los cuentos de siempre con las nuevas narraciones del siglo XXI. El castillo encantado de Cenicienta convive con los personajes de Harry Potter, dentro de las estancias del juego. Series de televisión como "Erase una vez" actualmente en Antena 3, son la prueba de que a pesar del tiempo, los cuentos mágicos funcionan. Posiblemente porque a pesar de estar cubiertos de polvos mágicos y de sucesos aparentemente imposibles, en su esencia no explican más que las penalidades, dificultades y peligros que el ser humano encuentra a su paso por la vida. Y que muchas veces son superados a base de esfuerzo y porque no, de lucha o alineamiento con las fuerzas de opresión, de poder o de estupidez que tiene a su alrededor, con múltiples y diversas apariencias (mágicas o no... ;) ).

martes, 30 de octubre de 2012

Ese ítem carismático: Sholih (o el especial homenaje a un fan)

Sholih es ese ítem carismático que despierta la emoción en el usuario y estrecha lazos entre empresa-público. Muhammad Salih Al-Munajjid era un adolescente de Indonesia al que le encantaba jugar al juego de Facebook: "Pet Society". Como muchos de sus fans, era un fiel seguidor a las temáticas y novedades del juego, además de participar activamente en forums tanto oficiales como de grupos en Facebook, creados por usuarios también jugadores, así como de otras webs. Desgraciadamente este chico el pasado mes de agosto, tuvo un accidente de moto, y aunque fue trasladado con vida al hospital más cercano, debido a la falta del instrumental médico necesario para salvarle la vida, murió poco tiempo después de una hemorragia cerebral. Hecho que pudo haberse evitado si hubiera pasado en la misma capital, donde los hospitales tienen la dotación adecuada. Salih se había ganado la amistad de otros muchos jugadores gracias a su cercanía y espíritu solidario. Las muestras de cariño y pésame al conocer la desafortunada noticia se sucedieron rápidamente. Curiosamente su apodo en los forums era "Sholih"...

©EA Playfish "Pet Society" Sholih en la estancia de un usuario
Tras dos meses del suceso, EA Playfish con su juego "Pet Society", sorprendió a todos sus jugadores el pasado 25 de octubre cuando al abrir la aplicación, se les obsequiaba con un gran peluche con cara de niño de triste... Era "Sholih", el fan indonesio convertido en ítem como detalle por parte del alcalde a todos sus más incondicionales jugadores; sumándose un ítem más en la galería personal. Yo misma sin saber la historia que había detrás, me sorprendió la dimensión inusual del peluche, así como su aspecto tan humano y tan alejado de las típicas formas más cercanas a otros seres como perros, gatos u osos a las que nos tiene acostumbrados el juego. Casualmente al poco tiempo disperse mis dudas encontrando la información en otros forums, webs y grupos del juego. La historia de Salih se había expandido como la pólvora y todos querían el peluche... especialmente por su triste significado. Con este ítem la empresa sobrepasaba los muros cerrados de su monopolio para acercarse al público, conectando con su parte más emocional. Es cierto que el suceso aconteció hace 2 meses y que es fácil pensar en el provecho de las fechas de Halloween para colocar un objeto de estas características. Connotaciones ciertas o no, es un ítem que no deja de ser gratuito y no puede ser regalado, así que colocarlo en el llamado "mercado negro" del juego (como ya he explicado en otras entradas) es absurdo. 

©EA Playfish "Pet Society" Sholih en la estancia de un usuario
Si pensamos en los últimos acontecimientos, especialmente en la polémica surgida alrededor del concurso convocado por la propia empresa para la creación de "outfits" o lo que es lo mismo, vestuario, para la próxima celebración de "Acción de Gracias", nos acercará más a la explicación de esta sucesión de hechos. Resulta que aunque los seguidores del juego provienen de multitud de países, se veta la participación al concurso de unos cuantos, entre ellos Indonesia. Casualidad o no, la empresa con este regalo lleno de significado a sus fans, empátiza de alguna manera con ellos, estrechando la comunicación y tendiendo puentes. No hay nada más que fijarse en los nuevos seguidores, que han subido en 100 mil en pocos días... Por último, me quedo con la frase de uno de los otros seguidores del juego: "Sholih representa de alguna manera a todos los jugadores... y Salih este donde este, sonreirá al verse reflejado en un ítem de su juego preferido"...  :_(

miércoles, 26 de septiembre de 2012

Estilos contrastados en las temáticas de Pet Society

©EA Playfish "Pet Society"
Una de cal y otra de arena... Estas tres últimas semanas hemos asistido a un claro contraste entre temáticas en el juego "Pet Society". Si hace dos semanas la gama cromática se llenaba de colores claros y suaves, esta semana tenemos todo lo contrario, unos tonos oscuros asociados al estilo de la época a la que hace referencia.  Resumidamente hemos visto las siguientes temáticas:

- Festival del vino y queso
- Fiesta Pijama angelical
- Cuento de la época Victoriana
©EA Playfish "Pet Society"


©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"



Por tanto, están claros los estilos. Mientras el Festival de vino y queso, nos lleva a un entorno lleno de viñas, bodegas y entornos claramente relacionados con la vendimia y el arte de saber vivir, frente a la época victoriana está clara la diferencia. Mucho más si comparamos este último enfoque con la semana de la fiesta del Pijama. Aunque no entiendo muy bien porque relacionan comer bien con la cultura francesa... está claro que en Francia hay buenos vinos pero el país famoso por las tapas es otro. En Andalucía o Catalunya, por poner dos ejemplos, hay magníficos vinos, reflejo de ello son los muchos turistas que vienen a degustar sus famosas tapas. Entre los objetos diseñados destaco la lámpara siguiendo la filosofía del reciclaje, realizada con botellas de diferentes colores. Dentro de la siguiente temática, sobre la fiesta pijama, es conmovedor ver la ternura que desprenden los objetos diseñados... y es que por algo, está ambientada en el cielo. Todo pleno de angelitos, arpas, peluches de los más encantador, cómodas almohadas y entornos bucólicos decorados con camitas donde soñar plácidamente. Frente a toda esta utópica perspectiva, el pasado lunes nos topamos con una temática que nos devolvía a la realidad de épocas pasadas. El entorno de la película "La edad de la inocencia" (Martin Scorsese, 1993), se traslada a las estancias de "Pet Society". Tanto el mobiliario como el vestuario nos transportan a finales del siglo XIX. A destacar las lámparas (lo sé, son mi debilidad) y un increíble espejo un poco difícil de conseguir, pues es el ítem semanal de uno de los puntos del mapa. A añadir a la galería personal: la vidriera victoriana... otra más en la colección y otros muchos objetos.
©EA Playfish "Pet Society"
Escena perteneciente a la película "La edad de la inocencia" extraída de imdb.com
Esta claro, que en estos tiempos convulsos, también los desarrolladores del juego, plantean temáticas contrastadas para aproximar al usuario a campos diversos. Las épocas de bonanza dan paso a épocas sombrías... todo es cíclico, todo vuelve, todo pasa y las modas retornan... a ver mañana con qué nos sorprenden...

jueves, 30 de agosto de 2012

Carnaval de los horrores en Pet Society

"La casa de los Horrores" Cartel de la
película extraído de imdb.com
©EA Playfish "Pet Society"
Los usuarios de "Pet Society" están acostumbrados ya en estos 4 años de vida del juego, a toparse cada cierto tiempo con temáticas relacionados con el terror. Épocas del año como Halloween, a principios de Noviembre, son propicias para habituales items afines relacionados con el miedo humano. Entre los jugadores, toda la galería de items creada alrededor de este estilo, son bastante populares y exitosos, hasta el punto de obtener un valor superior al normal, dentro del propio sistema creado por el fan. Los desarrolladores del juego son conscientes, y aunque no sea todavía el tiempo de las calabazas con ojos y sonrisa fantasmagórica, van insertando algunos tópicos para entretenernos: estilo gótico, inspiración en películas como "El Resplandor", "Carrie", etc... Y esta semana próxima nos sorprende con el denominado: "Carnaval del horror". ¿Preparados para pasar miedo?...
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
"Salem's Lot" Cartel de la serie
extraído de imdb.com
"Poltergeist" Cartel de la película
extraído de imdb.com
Tobe Hooper es un reconocido director de cine y televisión de origen norteamericano, con marcada tendencia hacía el genero del terror. Precisamente de donde es originario, creó una de sus películas más reconocidas: "La matanza de Texas" (basada en un hecho real). De este mismo genero dirigió otras igualmente importantes, como "Poltergeist" o la terrorífica serie para televisión: "Salem's Lot" (quién no recuerda la famosa escena de los hermanos, donde el cuerpo fantasmagórico de uno convertido ya en vampiro, le aparece al otro en la ventana...), que forman parte ya del imaginario colectivo en cuanto al cine de terror se refiere. Curiosamente la temática semanal de "Pet Society" ha elegido una de sus películas, menos conocidas, estrenada en 1981, con el título de "La casa de los horrores" ("The Funhouse" en su versión americana). La trama se desarrollada en un particular parque temático, con un típico túnel del terror... aunque éste será de todo, menos común, pues la aburrida vida de los jóvenes que se introducirán en él, cambiará para siempre. La espantosa cara de payaso que decora la entrada también ha sido traspasada a uno de los items colaborativos del juego.  Es deducible entonces que tanto los objetos, como el vestuario de la semana esta relacionado con el mundo del circo, y los parques de atracciones pero en su versión más horrorosa. Los "outfits" o disfraces "cash" serán de lo más originales con inquietante estilo: desde la enfermera del horror hasta el joker más cruel. Además tenemos un guiño a la niña rubia protagonista de "Poltergeist" (peluche de caja del misterio amarilla) y su televisión con vida propia (item de Crafting).
"El Circo de los Horrores" Cartel del espectáculo 
Como en el espectáculo que actualmente está recorriendo España: "El Circo de los Horrores" podemos adentrarnos aunque en el aspecto personalizado al que nos tiene acostumbrados "Pet Society" con seres venidos de este otro mundo: Vampiros, el temible Nosferatú, el payaso asesino... se mezclaran con gárgolas y otros objetos góticos. Y cuidado en todo momento con tu espalda... nunca se sabe a quién podrías tener detrás... :O

viernes, 24 de agosto de 2012

Semana de la moda en The Sims Social

©EA Playfish "The Sims Social" El estilista personal
"The Sims Social" es la conocida versión realizada a cargo de EA Playfish del famoso juego de Will Wright: "The Sims" para Facebook. Aunque ya he realizado otras entradas en el blog hablando de este juego, más de carácter general o comparándolo con otro juegos, esta semana he creído interesante publicar la temática semanal. Soy jugadora habitual, y siempre me fijo en los diferentes objetos que se diseñan. Pero ayer concretamente empezó la semana de la moda, y me llamo enormemente la atención por la calidad de los items. Decir que cada uno de ellos nos llevará tiempo en ser conseguidos pero valdrá la pena. Además tendrás que darte prisa porque sólo duran unos días, y luego será más complicado tenerlos. Una buena manera de facilitar el trabajo es tener cuantos más usuarios mejor en nuestra lista de contactos.

©EA Playfish "The Sims Social" La casa de Bella esta semana
©EA Playfish "The Sims Social" El increíble guardarropa 
Pero mejor vayamos por partes. Podemos hacer una clasificación clara de los objetos:
 -Aquellos items que se consiguen adquiriendo éstos en la llamada "Shop", los cuales, varían en el precio y en el tipo de moneda a utilizar para su adquisición
-Los libres y gratuitos, pero que necesitarán de múltiples pasos para finalizarlos 
-Los conseguidos a través de retos constantes
-Los items publicitarios

©EA Playfish "The Sims Social"
Los jugadores habituales al juego sabrán que hay tres tipos diferentes de monedas: los Simoleons, los Social Coins y los SimCash. Mientras que los dos primeros son gratuitos, el tercero conlleva el pago con dinero real. Por tanto, dependiendo del item, deberemos emplear la moneda correspondiente. Aplicando el sistema a la semana actual tenemos los siguientes productos:

©EA Playfish "The Sims Social" 
-Simoleons: el increíble "Tyler Blanks Mirror Booth" con estilista personal por 60 mil como item estrella en esta categoría. Después tenemos otros más secundarios, pero a conjunto, como el lavabo lila, la silla estilo Rococó, la alfombra, toallas y ventana con cortina.
-Social Coins: diversos items también a juego como la cama por 3 mil, preciosos espejos, mesitas de dormitorio y pared afín, con el color similar.  
-SimsCash: cuadro con flor en detalle también violeta y bañera afín, entre otros.

©EA Playfish "The Sims Social"
Entre los items no directos a conseguir, sino que necesitarán de ir superando diversas fases, tenemos el item más impresionante, me refiero al "Tyler Blanks Reform Wardrobe", el cual, consiste en un increíble guardarropa con espejo incluido. Además de ser uno de los más impresionantes items diseñados en el juego, aumentará el valor global de la vivienda.

Entre los conseguidos a través de retos tenemos un tocado-teléfono a conjunto, como no, en tonalidades moradas. 
©EA Playfish "The Sims Social"

Los items publicitarios de esta semana corresponden a las marcas: Dove y DD. De la primera conseguiremos directamente una magnífica ducha-bañera que completará la colección de los diversos objetos de baños salidos de la marca y de Dunkin' Donuts, una fantástica piscina de virutas de caramelo. 
En el vestuario también destacan vestidos que suben a 10 mil simoleons.

Esta es una visión general y resumida a lo que podemos aspirar durante unos días (algunos items quedan en la galería), para que la casa de nuestro Sim mejore en decoración, especialmente en los objetos dedicados al estilismo. Con estos items descritos aumentaremos la elegancia de cualquiera de estas viviendas virtuales. Para hacerte una idea de como podría quedar, sólo has de visitar como la ha decorado Bella. Y es que sin duda es una de las mejores semanas, serán cosas de la moda...

martes, 21 de agosto de 2012

Pijolandia en Pet Society: la boda playera

©EA Playfish "Pet Society"
¿Existe algo más pijo en este mundo qué casarse en la playa?... posiblemente, pero es la excusa perfecta que me ofrece la temática semanal de "Pet Society" para hacer algo así como un estudio social de esta comunidad tan singular. Para hacer entender el concepto, me viene a la cabeza la obra del escritor Juan Marsé*, con "Últimas tardes con Teresa" (llevada al cine en 1984), donde se contraponen los dos mundos: el de la burguesía catalana y el de los llamados "pijosaparte", esos alejados tanto en su mentalidad como en su forma de vida, pero que aspiraban utópicamente a serlo.
©EA Playfish "Pet Society"
Aunque la trama se desarrolla en los años 50 y es un reflejo de los mundos contrapuestos de la Barcelona de mediados de siglo. Marsé consigue caricaturizar los personajes como reflejo literal de la gran distancia social entre dos barrios: Sant Gervasi y El Carmelo, micro-mundos extrapolables a nivel universal e intemporal, como la eterna lucha de clases. Mientras Teresa era identificada como la pijita burguesa de educación refinada y ropa cara; Manolo, el denominado "pijoaparte" era el "charnego" que trapicheaba para salir adelante. Más próximo en el tiempo, me encuentro otra referencia cultural que subyace en muchos de nosotros (hoy treintañeros), la canción de "Hombres G": "Sufre Mamón".
©EA Playfish "Pet Society"

Este tema consiguió ser un himno generacional, para algunos que continuábamos viendo a los "pijos", con cierto recelo y como un mundo paralelo: "...ella se fue con un niño pijo, en un Ford Fiesta blanco y un jersey amarillo...". Y si a esto le sumas ir a un colegio de esos considerados a su vez "pijos", la cosa va tomando color y forma, llegándote a crear una opinión, así como una imagen clara y reveladora de alguien que participa y a la vez observa su propia investigación.




©EA Playfish "Pet Society"
Pero "Pijolandia" puede ser encontrado en cualquier ámbito y parte del mundo. Aquí en Catalunya tenemos el barrio de Sarrià y a escala planetaria tenemos el barrio de "Bervely Hills". Pero lo curioso de todo esto, es que sin duda hay pijos reales, esos que tienen riqueza y hacen ostentación de ella. Pero también se produce el extraño comportamiento de áquel que no lo es, y quiere serlo o mejor dicho aparentarlo. Y eso precisamente es lo que ocurría en este colegio tan particular, donde se creaban a "lideres"...(aún me pregunto que significa ese término)...
©EA Playfish "Pet Society"
y si algunos de sus formadores que potenciaban la diferencia, sabían que a lo mejor inculcaban eso mismo a los destinatarios equivocados... Los mundos paralelos entre soy; aparento o quiero ser y no puedo; y el que no era y tampoco quería serlo porque era consciente de ello; se entrecruzaban curiosamente creando situaciones esperpénticas. Al igual que la imagen ridícula de casarse en la playa. Evidentemente, que cada cual puede casarse donde le plazca, pero en la playa... Pondré sobre la mesa, las siguientes razones:

-Todo lo relacionado con el paisaje playero juega en contra: el calor, la arena, los bañistas, las duchas, el aire, los vendedores ambulantes, el gentío...
-Te compras un caro vestido de novia para llenarlo de arena
-Haces venir expresamente al cura, alcalde o similar para validar la unión
©EA Playfish "Pet Society"
-Has de reservar con mucho tiempo de antelación el lugar
-Has de prepararlo todo: flores, sillas, música, etc. en un hábitat que no es el propio
-Absurdamente pides a la gente que vaya vestida toda de blanco (estilo ibicenco), restando importancia a la novia y cargándose una de las normas de cualquier boda que es precisamente esa (para no hacer sombra a la novia)
-Si te echan arroz (aunque ahora se llevan más los pétalos de rosas), estarás vertiendo basura indeseada en la arena

.......... y no es más fácil ir al juzgado o iglesia, para hacer exactamente lo mismo... Noooooo, ellos han de dar la nota.

©EA Playfish "Pet Society"
Si nos adentramos en el mundo de las marcas y como están sustentando las grandes multinacionales desde hace ya décadas por ese afán también surrealista de ir sólo con lo caro (y por tanto asociado con lo bueno, aunque no lo sea), no acabaría en esta entrada... podría continuar más y más... Es lo mismo que con las personas, el dinero te otorga características positivas como la elegancia, la guapura o la inteligencia, aunque no haya nada más alejado de la realidad pura y dura.
©EA Playfish "Pet Society"

Pero en el mundo de "Pet Society", donde no existen prejuicios ni ideas preconcebidas, y todo se mueve en un mundo cándido e igualitario, la boda en la playa, constituye un acontecimiento romántico que responde a las leyes del amor y no a las del valor mercantil del tener. Así encontramos lugares idílicos, bellos objetos y regalos mil. Todo recubierto con tulipanes y lirios, combinados entre blancos y lilas. Las tonalidades suaves y las expresiones de dulzura rebosan felicidad y armonía. Tenemos en el apartado de "Crafting" a delfines, novios, banda de música y un sorprendente foto-matón, para inmortalizar tan importante evento. Como objeto de colaboración avanzada no puede faltar el cava. Y como objetos de cash, más objetos pijoteros: piano de cola blanca, los trajes de los novios, pelucas con tocados afines. Toda una explosión de jubilo y buenas intenciones... y es que una boda es una boda, sea pija o no, bromas "aparte"... :D

*Biblioteca Juan Marsé en El Carmel

lunes, 20 de agosto de 2012

Dragones: la leyenda continua... también en los juegos sociales

Cartel de la película "Cómo entrenar a tu dragón"
de DreamWorks. Imagen extraída de imdb.com
©EA Playfish "Pet Society"
Los dragones son esos seres mitológicos que atraen y repelen a la vez, los cuales, podemos encontrar cada vez más en cualquier producto de entretenimiento: películas, libros, etc. y como no, en videojuegos. Dentro de los llamados "juegos sociales" algunos de ellos tienen a esta criatura fantástica como uno de los habituales, mientras que otros los toman como protagonistas principales. Por ejemplo, la empresa "Social Point" con sede en Barcelona, después de sus anteriores juegos, se dio cuenta del tirón de estos seres, para la creación de un juego solamente dedicado a ellos, con "Dragon City", el cual, es algo así como un universo con multitud de dragones a conseguir, siguiendo la estela de los famosos Pokemon. Si eres un buen jugador podrás hacerte con una gran diversidad de estos seres, pertenecientes a diferentes habitats, con diferentes poderes y podrás luchar contra otros dragones, propiedad tanto de tus contactos como de otros jugadores a nivel de liga mundial.

©Social Point "Dragon City"

Imagen extraída de imdb.com sobre la película
"El Señor de los anillos: el retorno del rey"
©EA Playfish "Pet Society"
En "Pet Society" también hemos observado esta última semana como se ha dedicado la temática a estos increíbles reptiles alados con atribuciones mágicas. La película de animación en 3D de DreamWorks: "Cómo entrenar a tu dragón" del año 2010, ha sido utilizada de inspiración para la creación de objetos que servirán para la recreación de ambientes similares a los de este film. En esta obra maestra, no demasiado publicitada, según mi opinión, encontraremos una gran variedad de dragones. Transcurre el año 1010, y los vikingos se enfrentan a estos temidos animalitos. Hipo y Astrid, los protagonistas, vivirán múltiples aventuras luchando contra ellos y también entablando amistad. La referencia visual de como van vestidos, los tipos de dragones y el ambiente, son visibles en el vestuario creado por el juego, así como en los objetos y sobretodo en los huevos de dragón, las estatuas y demás productos relacionados.
©Lluïsa Díaz  Curioso dragón que habita
en la Torre de Londres
©
Como vemos los dragones, son ese tópico que nunca pasa de moda. Los vimos presentes en diferentes películas de carácter intemporal y ficticio como "Harry Potter", "El Señor de los anillos", "La historia interminable"... o la enamoradiza dragona de "Shrek". En emblemáticos videojuegos: "La leyenda de Zelda", "Final Fantasy" o "World of Warcraft". Y ahora mismo los podemos disfrutar en la serie (por lo menos en España): "Juego de Tronos", donde 3 misteriosos huevos yacen a la espera de ser trascendentalmente rotos para dar paso a su nacimiento, suceso que cambiará el transcurso del relato y la vida de sus protagonistas.
©Nina Briski Casa Batlló de Gaudí 
de stock.xchng (Free Image)

En pasadas entradas he dado pinceladas sutiles sobre los dragones, especialmente en la dedicada a "Dragones y mazmorras".

©
Culturalmente los dragones han sido asociados con diversas cualidades y simbolismos, tanto en Occidente como Oriente. Se les atribuyen adjetivos como la sabiduría, el conocimiento, la eternidad pero también otros negativos como la ruina y la destrucción. Para acabar, os invito a reconocer uno de ellos en el edificio modernista de Gaudí, situado en el Paseo de Gracia de Barcelona. Me refiero a la Casa Batlló, acabada en 1906. Todo el edificio representa la famosa leyenda catalana de "Sant Jordi y el Dragón". Podemos distinguir en el tejado, el lomo del dragón, la espada que es clavada verticalmente y los huesos de las víctimas decoran los ventanales. Podría seguir con más ejemplos, pero entonces no acabaría nunca... como su propia leyenda... ;)

sábado, 11 de agosto de 2012

Chocolate por doquier: 4 años de Pet Society

©EA Playfish "Pet Society"
Esta semana se cumplían 4 años de vida del juego de mascotas "Pet Society", concretamente el 8 de agosto. La mejor manera de celebrarlo ha sido llenando las estancias, tiendas y demás de chocolate. Así que los amantes de este fantástico dulce lo tiene muy fácil, si quieren recrearse con todo tipo de delicias creadas para tal fin. Desde fantástico vestuario: pelucas, vestidos, etc., hasta una gran variedad de pasteles y demás golosinas afines. Puedes incluso celebrar una fiesta e invitar al resto de tus contactos. También tenemos nuevo punto en el mapa, el cual, se activa si eres capaz de completar la gran estatua de chocolate negro creada en el apartado "Craft".

©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
Pero que mejor manera de apreciarlo que a través de unas explicativas imágenes de lo bien que se lo pasan esta semana los pets. Además que están de lo más golosos porque la semana anterior lo habían llenado todo de empalagosa pero deliciosa miel... :)


©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"