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MELocoton y REGaliz está especializado en JUEGOS SOCIALES ONLINE.
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Mostrando entradas con la etiqueta Cafeland. Mostrar todas las entradas
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sábado, 17 de agosto de 2013

Conviértete en empresario con Marketland

©Gamegos "Marketland"
Si con "My Shops" (como trate en la entrada correspondiente) de la empresa francesa Pretty Simple hemos de convertirnos en auténticos creadores de fachadas comerciales, en "Marketland" es justo lo contrario, aunque sea de la misma temática. Si en el primer caso tenemos que decorar por fuera, en el segundo por dentro. Gamegos, la empresa turca de la que hable en mi anterior entrada, vuelve a ser la protagonista. En este caso, han sido muy hábiles en mantener muchas de las características de "Cafeland". El juego como comento, trata de sobre la puesta en marcha y montaje de una tienda. Lo curioso, es la familiaridad de la imagen con su referente "Cafeland". El juego desenvuelve la acción en el mismo tipo de espacio, una perspectiva isométrica. Los personajes siguen el mismo diseño, casi idéntico, así como la galería de ropa y complementos, pero personalizados con la temática. Parece como si hubieran aprovechado el diseño de interfaz y código para confeccionar esta otra propuesta posterior. Una manera inteligente de aprovechar los recursos. Porque aunque los elementos y diseño sean muy similares, la temática y dinámica del juego apuntan a otros fines.
©Gamegos "Marketland"
Como en "Cafeland", dispondremos de un espacio a expandir, donde la decoración y la resolución de retos serán fundamentales para el avance del juego. Lo bueno del juego es la base con la que se inicia. Una buena cantidad de dinero que permite agrandar sin problemas el espacio desde un principio. Además de poder comprar algunos estantes de comida para iniciar el negocio, así como de periódicos. Los bienes a la venta, son muy variados, desde productos básicos como pan, frutas y verdura, a otros como detergentes y otros disponibles en frigoríficos como pizzas, lácteos y helados. A partir de aquí y a medida que subimos de nivel, las posibilidades aumentan considerablemente, pudiendo poner a la venta todo tipo de elementos, desde ropa y zapatos a incluso coches. Si visitamos a contactos con niveles avanzados, podremos observar como la pequeña tienda se ha convertido en una amplio almacén de una planta con todo tipo de enseres. Algo así como un bazar donde cualquier cosas que el comprador busque pueda ser encontrado.

©Gamegos "Marketland"
La dinámica del juego, se basa como en otros muchos, en la respuesta continua del jugador y la colaboración de los contactos. Como en "Cafeland", la empresa mantiene la filosofía de colocar unos items con mucho valor que son difíciles de conseguir, a no ser que se juegue mucho o se gaste dinero real. Más asequibles son las diferentes estanterías con los objetos en venta, pero muy inaccesibles, determinadas decoraciones, así como otros objetos de las diferentes galerías del juego. Sin embargo, para cualquier duda no dejes de visitar el referente en el que reflejarnos: Lisa, que el propio juego pone, como una competidora más. Una manera de guiar, pero también de empujar al jugador a la consecución de todo eso que ella misma posee... ¿te atreves?, a convertirte en un empresario con éxito de ventas... Tú mism@.

©Gamegos "Marketland"

jueves, 15 de agosto de 2013

Restaurante de éxito en CafeLand

©Gamegos "CafeLand"
Este juego de la empresa Gamegos con ubicación en Turquía se ha ido haciendo popular en la red con el paso del tiempo. Uno de los juegos de temática culinaria con más buena acogida por parte de los usuarios desde que se puso en marcha el proyecto. Aunque sigue parámetros similares a otros juegos de la misma tipología: perspectiva isométrica, galería y personalización de avatares, decoración similar a otros juegos, etc. Éste consigue que los usuarios, en mayor medida que en otros, se planteen dudas, cuestiones y busquen información en la red para solucionarlas. Por distintas razones, potencia y activa la acción de los usuarios. Cómo demuestra los múltiples comentarios que ha generado una entrada anterior en el blog sobre la aplicación y que puede ser consultada en el siguiente enlace: Los Secretos de CafeLand. Los comentarios son variados, entre ellos se plantean cuestiones como: avanzar en el juego, decorarlo, conseguir corazones, conseguir subir de nivel, etc.

©Gamegos "CafeLand"
Después de jugar y analizar la dinámica de CafeLand durante un tiempo, se han detectados diferentes puntos a tener en cuenta si queremos avanzar. Hay un punto principal y otros secundarios, son los siguientes:

- Como indicación principal: conseguir cuanto más dinero mejor. Las expansiones son muy caras y si no queremos utilizar dinero real, tendremos que investigar las distintas posibilidades. Expandir el espacio nos permitirá subir de nivel y alcanzar buena puntuación en decoración. Si no conseguimos ésto, en niveles avanzados o intermedios nos estancaremos y veremos muy difícil seguir.

©Gamegos "CafeLand"
Explicado el principal, nos derivaremos a los secundarios, son los siguientes:

- No esperes a subir de nivel para conseguir corazones, visita a tus contactos para conseguirlos, así como dinero extra. Ayuda en sus respectivos restaurantes: limpia el suelo, termina los menús, recoge el dinero de las mesas, etc.
- Promueve la colaboración. Si envías regalos, recibirás regalos. Si envías ayuda u otros items, también te corresponderán. El secreto de este tipo de juegos es la viralidad en red.
- Si te regalan platos extra, podrás darlos a los comensales sin necesidad de pagar por ellos.
- Aprovéchate de las horas de fiesta o icono "party", para conseguir más dinero en menos tiempo. Y recuerda los items de regalo relacionados en el menú. Los cuales, se pueden conseguir también a través de pago real (200 CafeLand Cash usualmente).
- Recuerda de ir consultando y superando los retos a la izquierda de la interfaz. Es una manera efectiva y guiada de avanzar.
- No dejes de jugar al extra: icono de la máquina de juegos a la derecha de la interfaz. Según el azar nos puede aportar agradables sorpresas.
- Disfruta decorando el espacio y cambiando de imagen el avatar. Sin duda, elementos clave para mantener el interés del usuario.

©Gamegos "CafeLand"
Ahora mismo son más de 1 millón de jugadores activos al mes en Facebook. Muchos de éstos, buscan en los foros y blogs especializados como este mismo, a otros usuarios para intercambiar todo tipo de colaboraciones: conocimientos, impresiones, items en el juego, etc. Toda una comunidad unida entorno a un juego que aunque aparentemente simple, y similar a otros de la misma categoría, posee esa característica carismática para el usuario.

Aquí algunos enlaces interesantes para los fans y donde pueden ampliar sus conocimientos del juego con otros usuarios así como intercambiar todo tipo de información. Son tanto oficiales como creados por los propios fans. En algunos casos muy útiles por publicar los nuevos regalos o nuevas ventajas en el juego:

Página oficial de Fans en Facebook
Página de Facebook para añadir vecinos
Comunidad de jugadores en Facebook
Grupo de jugadores en Facebook

©Gamegos "CafeLand"
Espero que todo ello te ayude a llegar a los niveles tan impresionantes que han conseguido otros avanzados jugadores (imágenes que ilustran la entrada con nivel superior al 100). Y es que al fin y al cabo, se trata de convertirte en el mejor Chef de la comunidad de contactos, con un restaurante espectacular, digno de ser elogiado por el conocido Chef Ramsay o el más cercano Chicote... :P


miércoles, 23 de enero de 2013

Los mejores juegos de Restaurantes en Facebook

©Gamegos "CafeLand". Restaurante del Chef Eva.
Los juegos de Facebook con temática culinaria son desde el inicio de esta tipología de aplicaciones un éxito seguro. A los usuarios eso de crearse un establecimiento donde cocinar y preparar platos a base de variados ingredientes para una selecta clientela es motivo de curioso interés. Aunque su evolución a través de su corta vida, no ha experimentado grandes cambios, si que podemos afirmar que las nuevas propuestas van cogiendo forma, distanciándose al menos, aunque poco a poco, de la gráfica típica a la que estábamos acostumbrados en estos juegos: perspectiva isométrica, personajes cabezones, establecimiento sencillo donde cocinar un menú, etc. Parámetros ya sugeridos en anteriores entradas, y que aprovecho para recopilar en estos enlaces:


©Gamegos "CafeLand"
Con todo esto, sólo pretendo ver que es aquello que demandan los usuarios en este tipo de juegos, donde podemos convertirnos en grandes cocineros virtuales, e incluso empresarios en el sector de la restauración gastronómica.  Para ello, escogeré 3 ejemplos de éxito (basándome en las mejores creaciones realizadas por usuarios avanzados, cuya muestra se ve en las imágenes que ilustran la entrada):


©Zynga "ChefVille"
El primero y el último ya llevan un tiempo considerable en la red, y por tanto tienen unos seguidores fieles, así como otros que ha ido perdiendo, por pasarse a otros juegos o simplemente porque la propuesta se les ha quedado pequeña frente a otras. Si comparamos estos dos con ChefVille, las diferencias son claras. ChefVille es la última propuesta de Zynga sobre temática culinaria. La cifra de usuarios que juegan cada mes sobrepasa los 10 millones. Mientras que los anteriores aunque con más tiempo de vida, sólo sobrepasa  1 millón. Por cierto, ahora en Facebook los usuarios que juegan a una determinada aplicación se cuentan en +1 millón, +5millones, +10 millones, y así continuamente, y no como antes, donde se podía saber el número casi exacto. Supongo que así se evitan comparaciones demasiado concretas. Lo curioso de CafeLand es que lo siguen numerosos usuarios, especialmente de origen árabe. ¿Será porque la empresa tiene su base en Turquía o porqué a la cultura árabe le atrae especialmente el tema culinario o ambas a la vez?...

©Zynga "ChefVille"
En ChefVille tenemos como mejor baza, la mejora sustancial de la gráfica a nivel global, tanto en el diseño de items para ser colocados en la decoración de nuestro restaurante virtual como en el diseño de personajes y vestuario. También la combinación de los ingredientes tiene su gracia, los cuales pueden ser combinados y cosechados en el mismo espacio. La perspectiva isométrica deja de ser tan evidente y los personajes se estilizan. Los establecimientos situados alrededor y proveedores de materia prima también tienen su atractivo, a diferencia de la inexistencía en los anteriores. Los detalles se multiplican y por tanto la experiencia de usuario también.

©Zynga "CafeWorld"
Y aunque yo misma era más fan de Restaurant City de EA Playfish, y que fue una verdadera lástima que desaparecierá en lugar de seguir evolucionado, pues tenía una importante base inicial, inspiradora de muchos de los juegos que vinieron detrás. Y aunque CafeWorld ( de su "epoca") ha sobrevivido y mejorado con una interesante carta por países, y ChefVille nos adentra en un nuevo mundo visual... siempre nos quedará Restaurant City... porque por muchos usuarios que recolecten los demás juegos cada vez que entro en alguno de ellos, parece que estoy inmersa en el famoso programa televisivo: "Pesadilla en la cocina"... y es que te encuentras de todo... como en botica... :D

domingo, 20 de mayo de 2012

Adiós a Restaurant City

©EA Playfish "Restaurant City"
©EA Playfish "Restaurant City"

©EA Playfish "Restaurant City"
Con mucho pesar me enteré hace unas semanas que "Restaurant City" dice adiós definitivamente. La empresa EA Playfish ha decidido sacarlo de su parrilla de juegos por los bajos índices de usuarios mensuales así como diarios. Este juego además de ser uno de los primeros de la empresa, también sentó las bases tanto estéticas como de dinámica de juego de múltiples posteriores juegos basados en la temática culinaria. A "Restaurant City" le debemos los diseños más increíbles realizados por jugadores tanto a nivel de diseño interior como exterior.
©EA Playfish "Restaurant City"
Son varias las entradas dedicadas al juego, aunque sin duda, la más visitada ha sido: cómo crear tu propio restaurante en Facebook. Una de las más visitadas a nivel global del propio blog. Indicador del interés y gusto de los usuarios por este tipo de aplicaciones donde el jugador ha de crear un restaurante y desarrollar toda la acción de puesta en marcha. Desde la distribución del espacio y los objetos decorativos hasta la búsqueda de empleados con diversos roles.


©EA Playfish "Restaurant City"
Sin duda, se echará de menos la creatividad de "Restaurant City" muy superior respecto a otros de su mismo género. La variedad de items, la flexibilidad en el diseño, las diferentes temáticas semanales y el diseño característico de sus objetos, así como de sus escenarios y personajes no lo encontraremos en ninguna otra propuesta. Es una pena que por la disminución progresiva de usuarios (1 millón y medio actualmente, considerada una cantidad baja por la magnitud de la empresa) se decida suprimir un juego de tan buena calidad. En mi opinión, antes de retirarlo, la empresa tendría que pensar en como hacerlo evolucionar, para mantener la atención del usuario, además de poder atraer a otros futuros. Los fans más radicales verán como dentro de unos días, concretamente a finales de junio, todo el tiempo empleado en la creación de un magnífico restaurante quedará reducido a la nada.
©EA Playfish "Restaurant City"
Ya no podrán intercambiar ingredientes entre sus amigos ni variar el estilo arquitectónico de la fachada del mejor restaurante virtual de comida japonesa, libanesa, italiana... Y a donde irá toda esa información de tantos y tantos empedernidos jugadores que han empleado su tiempo, ilusión, creatividad y ganas, o incluso dinero... buena cuestión para ser resuelta. Nos consolaremos con "CafeWorld" o "Cafeland", aunque deben de nacer de nuevo como se suele decir, para parecerse un poco a su gran antecesor... vamos, que no le llegan, ni a la suela de los zapatos...

©EA Playfish "Restaurant City"
©EA Playfish "Restaurant City"
Goodbye, Sayonara, Adeu, Agur, Adiós... y hasta siempre... "Restaurant City".

sábado, 21 de abril de 2012

Los secretos de Cafeland


©Gamegos "Caféland
Cafeland es un juego de esos pertenecientes a la temática de restaurantes. En otras entradas ya he tratado las muchas semejanzas que tienen los diferentes juegos creados alrededor de esta emblemática tipología. Desde “Restaurant City” de EA Playfish a “Cafe World” de Zynga, los cuales, son los más jugados y famosos por la red. Hay otros muchos que están entre medias, entre ellos, está Cafeland. Dedico una entrada nada más a él, porque se que hay mucha gente interesada en este juego, y su evolución no tanto en el desarrollo del juego en sí, sino en número de jugadores ha sido considerable. Teniendo en cuenta su pertinencia a una empresa ubicada en Turquía, denominada “Gamegos”, es interesante descubrir como las empresas de los juegos sociales, se van estableciendo y ubicando en diferentes partes del mundo.

©Gamegos "Caféland"
©Gamegos "Caféland"
En una entrada anterior donde explicaba como puedes tener tu propio restaurante en Facebook, mencionaba a este juego, como uno de los representantes en la creación de locales gastronómicos, era septiembre del 2011 y contaba con alrededor de unos 80 mil jugadores como mencionaba. Actualmente esta cifra se ha multiplicado por 10 casi, con unos 700 mil, variando según el mes. Por tanto, aunque modesto en un principio, hemos visto que ha calado bien entre los usuarios y se ha posicionado como uno de los más jugados dentro de este tipo. Por el blog sé, que muchos jugadores buscan información sobre él, y países como la India, Indonesia, así como donde está su sede, Turquía, tienen entre sus filas, a muchos de estos jugadores. Por esta razón no sólo hay un gran potencial de jugones (concepto muy usado por un reconocido empresario español del sector...) en EEUU, Europa occidental o Sudamerica, sino también en otros países más exóticos. La dinámica es simple, dentro de un pequeño espacio en perspectiva, como no, isométrica, tienes lo mínimo para sacar adelante un restaurante. Ahora se trata que a medida que avanzas en el juego, también lo hagas más grande, vayas desbloqueando platos y superando los retos que se van acumulando en los iconos de la izquierda. Una baza importante son los vecinos, como en todos estos juegos, y los regalos que les hagas, que pueden venir de vuelta. También visitándolos conseguirás avanzar más rápido. La decoración va variando, y tenemos un reflejo claro en el restaurante de la Chef Eva, la cocinera jefe del juego con un restaurante muy variopinto según la temática temporal. Aunque para conseguir un restaurante como el de ella, hay que jugar bastante....

©Gamegos "Caféland"
Aunque es un juego que destaca principalmente por su aparente simplicidad, tenemos algunos elementos secundarios dentro de la acción principal. Como suplementos dentro del juego: pues el posible cambio de vestuario de los trabajadores, donde en principio hay 2, el que se dedica a cocinar y el cajero. La galería de ropa no está mal y se puede elegir entre distintos “looks” dependiendo del ambiente del espacio. En cuanto a decoración interior también tenemos variedad y aunque no tiene la personalización de items tan magnífica como “Restaurant City” de EA Playfish, podemos con gusto y dinerito del juego, tener un restaurante en condiciones.
©Gamegos "Caféland"
También existe la “Happy Hour” o “Party” que duran poco tiempo y se tiene la posibilidad de ganar diferentes tipos de items (experiencia, coins...) y valen corazones. A mencionar los "caféland cash" mucho más fáciles de obtener en este juego que en otros (yo llevo acumulados 85... impensable en otros juegos con el tiempo jugado). Y si jugando te encuentras con un gran interrogante sobre uno de los platos a cocinar de tu vecino, no te preocupes, has de clickar sobre él, se trata de un pequeño juego dentro del juego... Tendrás que adivinar el plato que se está cocinando... y una sorpresa te llevarás... :D