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MELocoton y REGaliz está especializado en JUEGOS SOCIALES ONLINE.
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miércoles, 24 de octubre de 2012

Halloween 2012 en Pet Society: Estancias y Modelitos

©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
Bica ha estado paseando estos días por las estancias de sus simpáticos vecinos y se ha encontrado la grata sorpresa de vivir ya inmersa en el acontecimiento más esperado: Halloween.  Sus amigos la han invitado a hacerse fotos junto a ellos para dejar constancia de los numerosos items diseñados esta semana para la ocasión. A éstos se les suma los de otros años, los cuales, son guardados, intercambiados y comprados con recelo, pues para algo son de los más buscados.
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"

©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
Las calabazas como protagonistas de la semana en el juego se ven por todas partes y su customización no tiene límites. Desde golosinas a lámparas y otro mobiliario afín como camas, sillas o sillones... Tampoco pueden faltar los fantasmitas voladores o los tétricos peluches. Esta semana por 5 cash podrás obtener un peluche de calabaza pero personalizado especialmente a lo Halloween.
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
Aunque para mimetizarse con el ambiente, lo mejor es ir disfrazado de lo mejorcito que se puede encontrar en la tienda de moda del mundo "Pet Society". Desde vestuario a pelucas de lo más "escalofriantes" para el momento más terrorífico. Las super alas de la semana que duran 48 horas en la tienda (y que ahora mismo están activas) cuestan 13 cash., pero son el complemento definitivo al modelito más estridente que puedas encontrar... Y es que Halloween se acerca y las mascotas se preparan para el evento más "espantoso" jamás visto... ;)
©EA Playfish "Pet Society"

©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"

martes, 2 de octubre de 2012

Hombre rico y Hombre pobre: la parábola de Lázaro en Pet Society

©EA Playfish "Pet Society"
Esta semana en "Pet Society" tenemos una referencia religiosa como temática para el diseño de objetos y ambientación de estancias. Concretamente nos vamos al Cristianismo para encontrar la parábola del Hombre rico y Lázaro. Es revelador como en estos tiempos de crisis donde la diferencia y lucha de clases es evidente, y donde mientras unos cuantos se están enriqueciendo cada vez más, otros están siendo cada vez más pobres... los desarrolladores de juego han encontrado pertinente plantear curiosamente el tema. La contraposición de estatus sociales es evidente en la construcción de items. Objetos fabulosos recubiertos de oro se contraponen con otros de aspecto gris y descuidado. Símil evidente de la vida de Lázaro el mendigo pobre que vive de las miajas que derrocha el hombre rico, el cual, disfruta de la ostentación y la opulencia.
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
Pero la cosa cambiará en la vida eterna...  
Había un hombre rico, que se vestía de púrpura y de lino fino y hacía cada día banquete con esplendidez. Había también un mendigo llamado Lázaro, que estaba echado a la puerta de aquel, lleno de llagas, y ansiaba saciarse de las migajas que caían de la mesa del rico; y aun los perros venían y le lamían las llagas.
Aconteció que murió el mendigo, y fue llevado por los ángeles al seno de Abraham; y murió también el rico, y fue sepultado. En el Hades alzó sus ojos, estando en tormentos, y vio de lejos a Abraham, y a Lázaro en su seno.
Entonces, gritando, dijo: "Padre Abraham, ten misericordia de mí y envía a Lázaro para que moje la punta de su dedo en agua y refresque mi lengua, porque estoy atormentado en esta llama".
Pero Abraham le dijo: "Hijo, acuérdate de que recibiste tus bienes en tu vida, y Lázaro, males; pero ahora este es consolado aquí, y tú atormentado.
Además de todo esto, una gran sima está puesta entre nosotros y vosotros, de manera que los que quieran pasar de aquí a vosotros no pueden, ni de allá pasar acá".
Entonces le dijo: "Te ruego, pues, padre, que lo envíes a la casa de mi padre, porque tengo cinco hermanos, para que les testifique a fin de que no vengan ellos también a este lugar de tormento".
Abraham le dijo: "A Moisés y a los Profetas tienen; ¡que los oigan a ellos!"
Él entonces dijo: "No, padre Abraham; pero si alguno de los muertos va a ellos, se arrepentirán".
Pero Abraham le dijo: "Si no oyen a Moisés y a los Profetas, tampoco se persuadirán aunque alguno se levante de los muertos".
Nuevo Testamento (Evangelio de Lucas, capítulo 16, versículos 19 al 31).

©EA Playfish "Pet Society"
Habíamos visto en las temáticas del juego inspiraciones sobre relatos (tratadas en el Blog), pero creo que es la primera vez que hay una referencia clara al Evangelio, y por tanto a un texto Sagrado. ¿Será una puerta a posibles aportaciones de diferentes religiones y visiones culturales sobre algo tan universal como la creencia en un Dios Omnipresente sea cual sea su forma y nombre?.... ojalá que sí. Todo esto es cultura y el conocimiento de las diversas religiones nos ayudan a comprender y acercar visiones que no están tan alejadas unas de otras. Si esto sirve para evitar conflictos, aunque sea a través de los juegos, bienvenido sea... :)

viernes, 24 de agosto de 2012

Semana de la moda en The Sims Social

©EA Playfish "The Sims Social" El estilista personal
"The Sims Social" es la conocida versión realizada a cargo de EA Playfish del famoso juego de Will Wright: "The Sims" para Facebook. Aunque ya he realizado otras entradas en el blog hablando de este juego, más de carácter general o comparándolo con otro juegos, esta semana he creído interesante publicar la temática semanal. Soy jugadora habitual, y siempre me fijo en los diferentes objetos que se diseñan. Pero ayer concretamente empezó la semana de la moda, y me llamo enormemente la atención por la calidad de los items. Decir que cada uno de ellos nos llevará tiempo en ser conseguidos pero valdrá la pena. Además tendrás que darte prisa porque sólo duran unos días, y luego será más complicado tenerlos. Una buena manera de facilitar el trabajo es tener cuantos más usuarios mejor en nuestra lista de contactos.

©EA Playfish "The Sims Social" La casa de Bella esta semana
©EA Playfish "The Sims Social" El increíble guardarropa 
Pero mejor vayamos por partes. Podemos hacer una clasificación clara de los objetos:
 -Aquellos items que se consiguen adquiriendo éstos en la llamada "Shop", los cuales, varían en el precio y en el tipo de moneda a utilizar para su adquisición
-Los libres y gratuitos, pero que necesitarán de múltiples pasos para finalizarlos 
-Los conseguidos a través de retos constantes
-Los items publicitarios

©EA Playfish "The Sims Social"
Los jugadores habituales al juego sabrán que hay tres tipos diferentes de monedas: los Simoleons, los Social Coins y los SimCash. Mientras que los dos primeros son gratuitos, el tercero conlleva el pago con dinero real. Por tanto, dependiendo del item, deberemos emplear la moneda correspondiente. Aplicando el sistema a la semana actual tenemos los siguientes productos:

©EA Playfish "The Sims Social" 
-Simoleons: el increíble "Tyler Blanks Mirror Booth" con estilista personal por 60 mil como item estrella en esta categoría. Después tenemos otros más secundarios, pero a conjunto, como el lavabo lila, la silla estilo Rococó, la alfombra, toallas y ventana con cortina.
-Social Coins: diversos items también a juego como la cama por 3 mil, preciosos espejos, mesitas de dormitorio y pared afín, con el color similar.  
-SimsCash: cuadro con flor en detalle también violeta y bañera afín, entre otros.

©EA Playfish "The Sims Social"
Entre los items no directos a conseguir, sino que necesitarán de ir superando diversas fases, tenemos el item más impresionante, me refiero al "Tyler Blanks Reform Wardrobe", el cual, consiste en un increíble guardarropa con espejo incluido. Además de ser uno de los más impresionantes items diseñados en el juego, aumentará el valor global de la vivienda.

Entre los conseguidos a través de retos tenemos un tocado-teléfono a conjunto, como no, en tonalidades moradas. 
©EA Playfish "The Sims Social"

Los items publicitarios de esta semana corresponden a las marcas: Dove y DD. De la primera conseguiremos directamente una magnífica ducha-bañera que completará la colección de los diversos objetos de baños salidos de la marca y de Dunkin' Donuts, una fantástica piscina de virutas de caramelo. 
En el vestuario también destacan vestidos que suben a 10 mil simoleons.

Esta es una visión general y resumida a lo que podemos aspirar durante unos días (algunos items quedan en la galería), para que la casa de nuestro Sim mejore en decoración, especialmente en los objetos dedicados al estilismo. Con estos items descritos aumentaremos la elegancia de cualquiera de estas viviendas virtuales. Para hacerte una idea de como podría quedar, sólo has de visitar como la ha decorado Bella. Y es que sin duda es una de las mejores semanas, serán cosas de la moda...

domingo, 15 de julio de 2012

Decoración Origami en Pet Society

©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
Bica ha visitado la casa de sus vecinos y está gratamente sorprendida de la decoración realizada con la temática semanal: Origami. Las estancias se han llenado de delicadeza, colores suaves, movimiento en el aire y papel por todos los lados.... Pero qué bien qué queda!!
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
Aquí una demostración de fantasía tanto en el vestuario y el estilismo (pelucas, tocados, sombreros...); así como en objetos (escaleras, estanterías, mesas, etc.).

Personalización y tuneo total... ;)

©EA Playfish "Pet Society"

©EA Playfish "Pet Society"

©EA Playfish "Pet Society"


©EA Playfish "Pet Society"

jueves, 12 de julio de 2012

La inspiración de Up en los nuevos items de Pet Society

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¿Alguien duda de la relación entre los videojuegos y el cine?, seguro que a estas alturas es evidente, incluso para los menos interesados en el tema, es fácil descubrir paralelismos e influencias entre las dos artes. No sólo eso, en el blog, he tratado ya en numerosas ocasiones como la narrativa y la jugabilidad de muchos de los juegos creados en Facebook, se inspiran en diversas disciplinas y una de las más recurrentes es el 7º arte. En esta ocasión, la creatividad de los desarrolladores y diseñadores del juego "Pet Society" de EA Playfish, han tenido la gran idea de asociar una extraordinaria película de animación con la temática de la semana.

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"Up" de Disney/Pixar es la elegida. Esta obra maestra, cuenta la vida de un anciano que al llegar al último tramo de su vida, siente la obligación de cumplir un sueño: viajar a recónditos puntos del planeta. En esta increíble aventura se le unirá un divertido niño ataviado como un intrépido "boyscout". Aunque el protagonista en un principio se muestra un poco escéptico, irá cambiando de actitud a medida que va compartiendo múltiples aventuras con el pequeño. En este viaje tanto físico como emocional, le acompañarán otros simpáticos amigos, como una colorida ave y un inseparable perro. A la historia hay que sumar la gran belleza visual de muchos de los fotogramas, y la oleada de melancolía casi onírica que se respira en la primera parte de la película; rota por la intromisión de la vitalidad infantil.
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Por tanto, analizando tanto las fechas, donde muchos ya están de vacaciones, como la temática de la película; es del todo aplicable a la temática de "Pet Society": Aventuras en el aire. Desde la casa que sale volando con los globos, al aeroplano, a incluso la gran panorámica a través del ventanal... serán algunos ejemplos de los items creados en el juego.
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También disfrutaremos de versiones de sus personajes, del mobiliario del protagonista (el cual, no varía en 50 años, por los menos), objetos varios de viaje... A esta lista se le añaden los nuevos items de excavación, basados en eso que podemos encontrar en cualquier aeropuerto del mundo. Y no podemos olvidar la esperada aparición de un personaje emblemático del propio juego: Hideeni, esta vez viajero, como no... ;)