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MELocoton y REGaliz está especializado en JUEGOS SOCIALES ONLINE.
ESPACIO ENTRE TECNOLOGÍA, ARTE Y COMUNICACIÓN.
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domingo, 1 de julio de 2018

En busca del objeto raro... el juego continua

©EA Playfish - Pet Society "Rainbow poo"
Objeto raro de conseguir y por tanto, apreciado
Sí, es cierto, hace mucho que no hago una entrada, pero eso no quiere decir que me haya olvidado del blog. Lo tengo siempre presente, como alguien que se va pero continua en tu pensamiento. ¿Por qué he dejado de escribir durante tantos meses?... supongo que se me han juntado muchas cosas a la vez, que han hecho en contra de mi voluntad, no tener más remedio que hacer un stop, para después seguramente cogerlo con más ganas. Las razones: quedar agotada al hacer una tesis que abarcaba un estudio amplísimo, que da para mucho, pero que ha quedado durante un tiempo en stand by. Un nuevo cargo en el trabajo me ha obligado a dedicarme en cuerpo y alma, dejando a un lado, lo demás... Y eventos personales que me han dejado un poco kao.

©Niantic, Inc. - Pokémon Go 
Magikarp shiny evolucionado a Gyrados shiny

Pero hoy veo la luz tras el túnel... hoy voy en busca del objeto raro... volviendo a mis raíces de exploradora... Algo que en realidad nunca deje de hacer: seguir jugando. Fueron los juegos sociales en Facebook hace años, ahora Pokemon Go, mañana no se sabe. Pero ahí está ese objeto difícil de encontrar; raro, especial, único, variocolor, shiny o como quiera que se llame, con una cualidad común: cuando lo encuentras se para todo y la alegría te invade como si hubieras encontrado el Santo Grial.

©EA Playfish - Pet Society "Skull poo"
Objeto raro de conseguir y por tanto, apreciado
La exploradora sigue su camino como jugadora nata, como siempre... No me vais a hacer cambiar, lo siento, soy así, os guste o no. Sigo con mis peripecias, con mi actitud, con mi incomprensibilidad.
¿Algo que objetar?... si es así, sabes que me da igual.

Los nuevos mundos aguardan.
Game over noooooooo! Game open siiiiiiiiiii!
Abreme paso. No me aburras más, no me canses más, no me estorbes más... la vida está llena de objetos raros que esperan ser descubiertos.

Adelante, sigue tu camino a través de las baldosas amarillas...

- Para saber más:
Ese ítem tan preciado... las alas en Pet Society

sábado, 25 de diciembre de 2010

Zynga versus Playfish. Coincidencias en el mundo del arte.

Es curioso como en el mundo del arte siempre se producen casualidades. Es indiferente la procedencia geográfica o la distancia donde se producen los diferentes eventos, siempre en los grandes cambios artísticos se produce esa mágica coincidencia. Como paso con los impresionistas a finales del siglo XIX o con los cubistas a principios del siglo XX. Artistas influidos por los sucesos de su sociedad se ven envueltos por su sensibilidad a crear de una manera determinada, cuyos principales rasgos se repiten en diferentes creadores.

¿Son los llamados "Social Games" una forma de arte?. Yo creo que si. Los videojuegos ya a finales del siglo XX, se han alzado como una vía más de expresión que conjuga diferentes disciplinas, requiriendo a profesionales formados en diversos campos. Creo que el arte incipiente y revolucionario de este siglo XXI, ya no se encuentra ni en museos, ni galerías... El verdadero cambio lo veo en el sector del videojuego. Los videojuegos van extendiéndose a diferentes plataformas y disciplinas. Los escenarios gráficos cambian y adquieren rasgos creativos importantes. Sólo hay ver títulos como "Final Fantasy" para ver que estamos delante de una obra de arte magnífica. Como paso con el cine o el comic, se ha necesitado la perspectiva del tiempo para considerarlos arte con mayúsculas y no derivados. Es evidente que cuando una nueva forma de expresión surge se basa en sus anteriores, en el videojuego vemos influencias de todas las artes. Tanto por su cualidad narrativa, como de creación de complejos escenarios y personajes, así como en el desarrollo lógico de su tiempo, en su adecuación a las nuevas tecnologías. La historia del videojuego no ha hecho más que empezar y su potencial es inmenso.

Zynga y Playfish son dos empresas del sector del videojuegos, centradas en la creación de juegos para plataformas sociales como Facebook.  Se centran sólo en la creación de los llamados "Social Games". Curiosamente las dos empresas se fundaron en el 2007, pero cada una en una punta del mundo: San Francisco y Londres, respectivamente. Su modelo de negocio es similar y sus juegos tienen similitudes evidentes. ¿Coincidencia, casualidad, copia...?. ¿Podemos decir que Picasso y Braque se copiaron al crear sus cuadros cubistas?. Será interesante ver como estas dos empresas evolucionan y adquieren posición dentro del universo virtual del juego en las llamadas redes sociales, basadas en la Web 2.0, donde el usuario adquiere mayor protagonismo.


http://www.playfish.com/
 ©Playfish
http://www.zynga.com/
©Zynga