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jueves, 30 de junio de 2011

Ponte Peluca... en "Pet Society"

©Playfish   Publicado en el blog petsocietyitalia
Cuando era pequeña me gustaba mucho la Orquesta Mondragón (grupo de música, algo excentrico, con mucho éxito en los años 80) y recuerdo que sabía muchas de sus canciones, incluso solía cantarlas con algunos de mis vecinos de parecida edad. Ahora mismo me viene a la memoria una que decía algo así como: "ponte peluca, ponte peluca... ponte la peluca ya..." para relacionarla con la actividad de muchos usuarios de "Pet Society" que cambian, intercambian, compran y ponen pelucas a sus mascotas del juego constantemente. Por ese motivo se ha desarrollado todo un mundo dedicado a la peluquería de las mascotas. Desde comprar y vender pelucas, hasta intercambiarlas o incluso teñirlas, como he comentado en alguna entrada anterior. El tinte no es gratuito, hay que pagarlo con cash, por eso hábiles jugadores se preocupan en crear "hacks" que proliferan en la red, para poder cambiar el pelo de color sin pagar. Después, en algo así como un mercadillo negro se lo cambian a otros jugadores, que al igual no quieren usar dinero real por otros items del juego. Algo así como lo que hacían nuestros antepasados antes de inventarse el sistema monetario... un simple trueque de productos.
©Playfish   Publicado en el blog petsocietyitalia
©Playfish   Publicado en el blog petsocietyitalia
©Playfish   Imagen creada por un usuario
Pero eso no es todo, si hablamos de tintes, nos referimos a colores, y como en las peluquerías reales, los hay y muy variados, así como mezclados. Y "Pet Society" no se queda atrás en ese sentido, no solo podemos adquirir pelucas con su color original, sino que las podemos tintar con cash, normalmente son 2 cash, o dársela a un espabilado usuario que nos la tinte, como he comentado. Pero la podrá tintar a otro color, o mezclar dos, por tanto las posibilidades se multiplican. Como en matemáticas, a más variables, más posibilidades de obtener diferentes resultados (o algo así, ;D). En todo esto las galletitas de colores para las mascotitas (perros, gatos, tigres, leones, dragones, osos, tortugas...) de las propias mascotas son el secreto...
©Playfish  Publicada en un blog
©Playfish   Publicada en fb-trucos
Además de tintes, colores, combinaciones... hay diferentes estilos también de pelucas, algunas muy buscadas pues ya no se pueden encontrar en las tiendas del juego y por tanto son objetos llamados NIS, de gran valor.  Así que los usuarios poseedores de éstas pueden pedir por ellas una gran cantidad de items a cambio y de gran valor. ¿Qué quiero decir con esto?, pues a lo mejor ya no serán de 999, sino de 3333 multiplicados por unos cuantos. Si tenemos en cuenta que cada semana sale a la venta al menos una diferente y a veces varias en la misma semana, la suma si hacemos recuento se dispara. De tipos hay muchas: melenas, cabelleras largas, estilo corto, rizado, liso... al estilo Lady Gaga o Rihana. Incluso las hay para nostálgicos de otras épocas como la inspirada en Maria Antonieta, o aquellas basadas en películas de éxito como "Crepúsculo". Las más buscadas son las más difíciles de encontrar como la afro o algunas de cash tintadas, como las rockeras de hace pocas semanas atrás.
©Playfish  Imagen creada por usuario
©Playfish  Publicada en fb-trucos



Pero no hay más que ver las imágenes sobre el tema... sin duda, lo dicen todo... ¿Y esto es algo que salga de los propios desarrolladores del juego?... pues evidentemente hay una galería... pero es el usuario con todo el resto de contactos, el que la utiliza para transformarla a su antojo.
©Playfish   Publicada en un blog
©Playfish   Imagen creada por un usuario

lunes, 7 de marzo de 2011

Trucos y hacks en Pet Society. El usuario aventajado.

Los jugadores de Pet Society además de ser grandes conocedores del juego, algunos de ellos más aventajados van más allá y utilizan sus conocimientos en programación para poner en tensión a los desarrolladores del juego, y en "jaque", por decirlo de alguna manera, a la empresa. Con Internet y las redes sociales, las empresas han visto como los modelos tradicionales de negocio han cambiado y si no han querido desaparecer han tenido que adaptarse. Pero las nuevas empresas tecnológicas de nueva creación, han tenido que irse configurando sobre la marcha al nuevo panorama, no siendo menos las empresas centradas en juegos sociales. La empresa juega con la ventaja de poder observar y seguir los pasos de los jugadores, a través no sólo del espacio cerrado del juego, sino también alrededor de todo lo originado a partir de él: webs sobre el tema, páginas de fans en Facebook, grupos en Facebook, foros, etc. Por tanto, la empresa juega con información privilegiada del usuario para cambiar, transformar y hacer evolucionar su producto a partir de las opiniones vertidas por los propios usuarios.

Aunque sin duda toda esta información es una gran ventaja para la empresa, por otro lado, también desemboca a una paradoja. Este contenido no es sólo accesible a los creadores del juego, sino también a otros usuarios del mismo, lo que crea grandes comunidades de conocimiento centradas en el producto. Por esa razón, vuelvo a la idea inicial con la que he empezado esta entrada: ¿Qué ocurre con los usuarios más aventajados?, me refiero a los más preparados en lenguaje de programación, capaces de modificar el código fuente del juego. Retornando a las características de Internet donde la información es accesible a todos los usuarios, produciéndose algo así como una democracia de los medios, otros usuarios menos aventajados pueden convertirse siguiendo lo pasos de sus sabios vecinos en aprendices de hackers.

Hack Pet Society subido a Youtube (marzo del 2011)

Todo esto deriva a la creación de contenido donde se explica con todo lujo de detalles como hacer trucos y hacks de determinados juegos. ¿Cúal es la diferencía entre truco y hack?, el truco sería aquello conseguido con actividades lícitas y el hack no. En Youtube se pueden encontrar vídeos de cómo trucar todo tipo de juegos (con gran número de visitas), destacando uno en concreto por encima de los demás: Pet Society. La entusiasmada comunidad de fans que ha despertado este juego desde su creación en 2008, ha permitido la constante creación de trucos y hacks para desmontar las bases de extracción de beneficios empresariales. ¿A qué me refiero con esto?, pues que si se crea, como he visto, hacks para obtener tanto coins como cash (dinero virtual comprado a través de tarjeta de crédito para obtener objetos virtuales del juego), de manera gratuita, está provocando que muchos hábiles jugadores se salten el protocolo ordinario. Obteniendo para alegría de ellos, una serie de privilegios gratuitos, que para nada lo son. A la empresa Playfish, en este caso, no le interesa en absoluto este tipo de iniciativas, pues esta perdiendo posibles beneficios. Así que seguramente entre las filas de sus empleados no sólo habrá los que sigan los foros, webs y demás sobre el juego para extraer información y mejorar el producto, sino también para detectar los parches abiertos de código para poder corregirlos rápidamente, evitando la proliferación de ideas que espabilados jugadores han descubierto y están trasmitiendo al resto de la comunidad.